Вверх страницы

Вниз страницы

Морской корпус Е.И.В.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Морской корпус Е.И.В. » Партнерство » Mass Effect: From Ashes


Mass Effect: From Ashes

Сообщений 61 страница 90 из 149

1

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0503/h_1336029785_6005917_f4c2eb5ad6.png

Приглашаем посетить Вас Mass Effect: from Ashes. Наша ролевая игра основана на компьютерной одноименной. Попадите в прекрасный мир космоса, где каждое Ваше решение не останется без внимания. Отбейте Галактику у мерзких захватчиков или встаньте на их сторону, поддавшись пустым обещаниям. Здесь Вы можете стать тем, кем захотите. Грабить корабли и захватывать планеты, ловить преступников, забираться в самые далекие уголки нашей галактики и изучать таинственные технологии, оставленные за миллионы лет до нашего существования...
Или Вы жаждете оставить позади все привычное и знакомое и окунуться в неизведанное? Тогда присоединяйтесь к инициативе "Андромеда", чтобы отправиться на другой край вселенной, в Туманность Андромеды! Решитесь оставить позади знакомый уклад жизни и всё, что вы знали, ради духа авантюризма и новых открытий? Выбор за Вами!
Mass Effect - игра, которая когда-то перевернула жизнь многих, мы перевернем Вашу жизнь еще раз!
Сюжет | Список персонажей | FAQ | Правила | Акции

Тип игры: эпизодический.
Рейтинг игры: NC-21, разрешены сцены насилия, драк и эротического характера в подробном описании.

0

61

#1

*откладывает стакан с выпивкой* Приветствую, ребятки. Это первая запись в теме, поэтому она будет длинной. Как мне кажется. Надеюсь, что другие АМС поддержат меня и уже на следующей неделе запись будет от кого-то другого. Хотя, я не против того, чтобы писать сюда почаще.

Начнем со знаменательного события, которое некоторые из вас могли и не заметить. А именно - первый сюжетный квест Mass Effect 3! Наконец-то, мы сделали это! Пока что дело ограничится только этим квестом, но в будущем мы планируем втянуть в игру и других персонажей. Медленно, но верно... Мы уже стоим одной ногой в третьей части игры. После трех лет нашего существования это действительно событие.

http://savepic.org/7554074.gif

А теперь давайте пройдемся по квестам, куда идет набор. Помните, чем быстрее туда наберется народ, тем быстрее они начнутся.
>> Оздоровительная прививка - давно пора одурманить ребят из Цербера. Так что, гоу одурманиваться, церберята! Ну или бежать от организации, что также возможно в этом квесте. Набор только церберят, остальные могут проходить мимо.
>> Восстание машин - квест из серии "Мета-террор". На Цитадели тостеры решили захватить власть и игрокам любых сословий и фракций придется как-то решить эту проблему. Сюда может вступить любой желающий. Я слышала, что ГМ обещает хорошие плюшки тем, кто продержится до конца ^_~
>> Утечка в реакторе - квест из разряда "ЧТОЭТОТАКОЕТАМВТЕМНОТЕ!?!?!77" Любите хорроры и бродилки? Тогда вам именно сюда. В квест нужны наемники.
>> Свобода дорогого стоит - кто не мечтал принять участие в смертельной гонке на машинах? Я бы поучаствовала, вот только времени у меня нет =( А если у вас есть, то бегите в квест! Вам и напарника дадут и скажут как управлять машинками. А может вы и победите там. Нужны любые игроки.
>> Ева до своего рождения - кто-нибудь хочет увидеть маленькую Еву? Ну, которая будет будущей Сузи? Точнее... тело. В общем, этот квест именно о ней. Чувствую там будет много экшена. Поэтому любители - вам туда. Альянс, Цербер и другие интересные личности, связанные с военным делом, милости просим.
На этом обзор квестов закончен. Наши гейм мастера ждут игроков!

http://savepic.org/7542810.gif

Что новенького было на прошедшей неделе, ну и на этой? Ну, к нам вернулась Касуми :) А еще появился Колят! Вообще новичков на неделе было достаточно много. Приветствуем всех вас! Не стесняйтесь, проходите, присаживайтесь, рассказывайте... Будьте как дома.

А в поисках персонажей у нас пока что одна новая заявка. Эмили ищет подругу, которая работает на Цербер.
В "Пяти вечерах" новая жертва. Многие отдали свои голоса именно за него, за Эспера Нортона. Теперь гоу-гоу допрашивать его, не зря же мы его усаживали на стул. Или кресло... Кому как удобнее.


Пожалуй, это все на сегодня. Вдохновения вам и меньше заморочек на следующей неделе. Встретимся во флуде или в игре  http://s3.uploads.ru/RsEcA.png

0

62

Эмили Ховард ищет ПОДРУГУ и оперативницу Цербера.


https://38.media.tumblr.com/0c59f97014606866562b957e683d49b8/tumblr_nsipnz1jOk1smfh9io1_500.gif
1. Имя персонажа:
Все знают тебя под именем Роуз Картер [Rose Carter], но те, кто знаком с тобой поближе, позволяешь называть себя Роузи [Rosie], однако лишь ты знаешь, что твоё настоящее имя Райли Доусон [Riley Dawson].
2. Краткая информация:
возраст: 25 лет
пол: женский
раса: человек
класс: любой биотический класс [но я предпочту увидеть адепта или фурию]
3. Биография:
Родителями Райли были одними из первых активных оперативников «Цербера», когда организация была только основана. Мать девочки, будучи беременной, была облучена нулевым элементом намеренно, чтобы ребенок родился биотиком. И мама и папа маленькой Райли были фанатичными последователями прочеловеческих идей, поэтому они были согласны отдать своего первенца «Церберу» для изучения биотиков. Но при родах миссис Доусон скончалась. Как и было договорено, младенец был передан организации, ну а мистер Доусон, обезумев после смерти жены, покончил собой. От факта его смерти никто не опечалился. Но в знак уважения к акту альтруизма, девочке оставили имя, данное матерью и фамилию.
Райли первые пять лет своей жизни прожила в лаборатории; за ней тщательно следили - за состоянием физического и психологического здоровья, за поведением. В общем, девочка всегда была под наблюдением. Для неё, не знавшей ничего другого, это было нормой, и она не задавала лишних вопросов.
В восемь лет у Райли проявились способности к биотике. Тогда-то учёные «Цербера» и зашевелились. Теперь для девочки настали трудные деньки - ей вживляли импланты для усиления биотики, её ожидали годы Ада и страданий. Из неё пытались сделать идеального, послушного солдата, который беспрекословно будет выполнять все порученные задания. И хотя Доусон и обучали другим военным дисциплинам, упор делали именно на её биотику, которую впоследствии Райли возненавидела.
Когда Райли было семнадцать, ей дали новое имя. Решив, что её обучили всему, что было ей необходимо, девушку (уже известную нам как Роуз Картер) «выпускают в люди». Ей часто поручают такие задания как шпионаж, диверсии, сбор информации, которая может быть полезна организации, поиск полезных кадров.
Когда Роузи в первый раз попала на Цитадель, то решила что чего-то более красивого Вселенная уже не придумает. Купив себе здесь уголок, она устраивается в бар «Змея», где обучилась барменскому делу у хозяина-саларианца. Ей очень нравилась эта работа, но она всегда знала, что «Цербер» в любой момент можно сорвать её с места.
В 2183 году девушка знакомится с Эмили. Девушки очень быстро подружились, однако Райли так и не решилась раскрыть свою истинную сущность (равно как и не показывала что она - биотик). Но после Ховард исчезает с Цитадели, а Роуз отзывает «Цербер» для выполнения другой задачи. И именно Роузи посоветовала руководству «Цербера» завебовать Эмили - из-за исключительных способностей к пилотированию.
К 2185 году Роузи понимает, что ксеносы - вовсе не такая угроза, как говорят в «Цербере». Даже годы промывки мозгов не смогли заставить её ненавидеть инопланетные расы. И видя, что организация с каждым годом катится куда-то в пропасть, решается на побег..
Действительно ли сбежать от «Цербера», или же до конца остаться верной организации решать уже вам.
4. Характер:
темперамент: меланхолик
Роузи всегда была очень спокойной и умиротворенной личностью. Она умна, и даже мудра. Она подумает, как минимум, два раза, прежде чем принять какое-то решение. Она любит что-то читать, изучать, пополняя свой багаж знаний. Она всегда держит под контролем свои эмоции, и редко кому открывается. Её сложно разозлить, но легко обидеть. Но и обида в скором времени может пройти, однако она уже не будет доверять человеку после этого. По факту, и в силу своей деятельности, она никому не доверяет полностью.
Девушка немногословна, однако она совершенно определенно знает, когда можно говорить, и как нужно это делать в определённых ситуациях для достижения собственных целей. Она может как и пригрозить человеку, так же с той же лёгкостью надавить на жалость. Из неё получилась бы неплохая актриса.
Роузи - убежденная пацифистка. Все конфликты она старается решать исключительно дипломатией. Она не любит решать проблемы кулаками и термозарядами. Равно как и не любит применять биотику. Она считает, что эта сила приносит только беды и ещё большие разрушения.
5. Внешность:
Я вижу в этой роли Холланд Роден, однако это обсуждаемо и обговариваемо, так что стучитесь/звоните/пишите.
6. Пожелания, дополнения:
Вы можете внести дополнения в биографию Роузи/расширить её, видоизменить её характер так, как вам будет угодно и удобно. Но имя Роузи должно остаться при ней.
Темы для пробного поста:
1. Райли дают новое имя;
2. Первое посещение Цитадели;
3. Один из первых рабочих дней в баре «Змея»;
4. Свободная тема.

0

63

[float=left]http://savepic.org/7564151.gif[/float]Доброго времени суток, игроки и гости форума! Прошла неделя и я вместе с остальными АМС вернулись, чтобы рассказать последние изменения на форуме. Сегодня их не так уж много, так что недельный дайджест будет коротеньким.
Набор в некоторые квесты у нас все еще продолжается. Не буду повторять предыдущий пост, так как новых эпизодов не появилось, смысла перечислять старые нет. К тому же, все они написаны в шапке форума. Так что, если у вас нет еще сюжетного квеста или вы ищите игру, загляните туда. Ну или в поиск партнера по игре, там аншлаг.

Всех оперативников "Цербера", кто этого еще не сделал, просьба зайти сюда. Дедушка Призрак ждет, как же вы поступите и на чью сторону встанете. Жаль, что большинство оперативников убегают, к третьей части останется совсем мало одурманенных персонажей из Цербера. Никто не хочет быть плохим...

Совсем недавно у нас освободилось множество канонов, которых также можно наблюдать в шапке форума. Для начала МЕ3 нам особенно требуются Джеймс Вега и Кайден Аленко. Эти двое необходимы, прям кровь из носа! Поэтому, если вы, дорогие гости и игроки, захотите взять себе канона, то прошу обратить внимание на этих двух. Помимо них мы все еще ищем: Джек, Миранду Лоусон, Джеффа Моро, Сузи, Рекса, Мордина Солуса, Киррахе и Явика. Эти персонажи в любом случае найдут игру на форуме, даже если не будут задействованы в сюжетном эпизоде.

[float=right]http://savepic.org/7559031.gif[/float]Что касается новых игроков - на этой неделе не густо. К нам пришел Легион. Но зато какой! Кстати, он организовал личный квест, где могут поучаствовать солдаты Альянса или наемники. Спешите записаться! С таким Легионом поиграть - мечта!)

В пяти вечерах у нас сегодня и всю следующую неделю будет отвечать Хэдли, которого выбрали игроки. Кстати говоря, голосуйте чаще, а то что-то мало голосов в последнее время.
Ну и не забывайте голосовать за форум в топах, которые указаны в моей подписи. Да в подписи почти любого АМС! Не ленитесь)
Добра вам и, ваше здоровье! *выпила*

0

64

НОВЫЙ ВЫПУСК ФОРУМНОЙ ГАЗЕТЫ УЖЕ ДОСТУПЕН!
http://savepic.org/7627434.png

0

65

Дайджест #3

Приветствую, дорогие друзья! Мы тут немного пересмотрели позицию выдавать дайджест каждую неделю, потому что иногда почти ничего на неделе и не происходит. Поэтому дайджест, начиная с сегодня, будет выходить тогда, когда мы его напишем. Когда события на форуме будут позволять нам писать красивые и большие новости.
На этой неделе выдалось именно столько новостей, мне есть о чем вам рассказать. А начну я с приветствия новичков. Начался учебный год, многие приехали с отдыха, что позволило им заниматься своими обычными делами - писать анкеты и играть) И вот, у нас на форуме появилось много новичков, которых АМС рады приветствовать в своих рядах. Располагайтесь, будьте как дома. Мы постараемся обеспечить вас всем необходимым для игры.

http://s2.uploads.ru/t/WNfHY.gif


Итак, в связи с прибавлением в нашем дружном и большом семействе, мы решили запустить новые квесты, где могут поучаствовать как новенькие, так и старенькие игроки.
Будущее под вопросом - этот квест-хоррор затащит игроков в атмосферу настоящего ужаса. С вами могут совершить что-нибудь страшное и нехорошее, поэтому записываясь в этот квест вы соглашаетесь, что персонажу может быть нанесена травма. Конечно это риск, но квест обещает быть офигенным. Уж я-то знаю по какому сценарию он должен пойти (примерно) и думаю, что наш ГМ не подведет. Спешите, там осталось одно место.
Наступление - новый квест из цепочки квестов Мета-террор. Игрокам вновь придется столкнуться с террористами, но уже в другом месте и на другой планете. Этот квест-боевка, где будет много экшн-действий и, возможно персонажам предстоит сделать сложный выбор. Осталось одно место!
Отмщение - еще один квест из серии Мета-террора. Та же боевка, только уже в другом месте. Так как ведет его иной Гейм мастер, то он будет отличаться от того же наступления. А значит, даже если вы будете играть и в одном, и в другом квестах, то не столкнетесь с одинаковыми ситуациями. Набор там в самом разгаре.
Сияние - квест из разряда НЁХ. Игрокам предстоит попугаться, а также исследователь странный кораблик, откуда внезапно пропал весь экипаж. Здесь будет не только хоррор, но также предвидится и боевка. Впрочем, не буду раскрывать будущим игрокам все карты, сами узнаете секреты "Сияния". В квесте осталось два места.

А теперь перейдем к тому, что произошло на форуме в прошедшую неделю. В принципе событий было не так уж много, но они сыграли ключевую роль в развитии форума. Я говорю о наших акциях. Акция "Цербера" теперь изменена, внутри нее можно видеть одурманенных, либо мертвых персонажей. Некоторые оперативники перенесены в акцию "Наемники", тоже касается и сбежавших из "Цербера" игроков, теперь Вы можете наблюдать себя там. Таким образом, теперь все наши перебежчики могут сменить себе плашку. Вскоре (после переклички) наш список ролей также поменяется. Это касается не только неканонов, но и канонов, которых перенесут с Нормандии и наоборот.

Также у нас вышел новый номер форумной газеты - Галактический вестник. Там вы можете почитать интервью, опросы, статьи о квестах и многое другое (если еще не сделали). Наши работники редакции стараются сделать каждый номер лучше предыдущего и мы надеемся, что у нас это получается.

http://s7.uploads.ru/Lovew.gif

А теперь давайте поговорим о предстоящих изменениях на форуме. Дело в том, что в скором времени АМС форума собираются добавить в акции еще одну. Какая она будет - это пока остается секретом. Но скажу одно, она будет связана с наступлением жнецов на Галактику. Для третьей части игры мы планируем много всего. Правда для начала нужно завершить ветки квестов, которые уже запущены. Это зависит не только от нас, но и от вас, дорогие игроки. Чем быстрее вы пишите пост в сюжетный квест, тем быстрее он подходит к концу. Поэтому, не затягивайте с этим.
Ваше здоровье~

0

66

http://s3.uploads.ru/uTa2n.gif
http://s7.uploads.ru/BfJ2c.gif

Mass Effect From Ashes
и клон капитана Шепард
срочно ищут Майю Брукс

1. Имя персонажа: Майя Брукс. Хоуп Лилиум. Раса.
2. Краткая информация:
возраст: примерно 35 лет
пол: женский
раса: человек
класс: офицер Альянса (Во время проникновения в казино "Серебряный берег" в меню отряде можно увидеть, что класс Майи Офицер Альянса. Имеет навыки: зажигательные патроны, оборона, бойня, осколочная граната и даёт бонус к щитам +25%.).
3. Биография:
читать дальше

0

67

СТЕФАНИ ЛОУ ищет лучшего друга и коллегу

http://redload.ru/images/mattryan.gif
1. Имя персонажа: Алистер Кроули (Alistair Crowley)
2. Краткая информация:
возраст: 30 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: на выбор игрока (могу порекомендовать солдата или стража. Биотику в био пропишу).
3. Биография:
Воспитывался отцом, который ненавидел своего сына из-за того, что при родах умерла мать Алистера. Всю жизнь отец винил сына в ее смерти, поэтому Алистер сам начал говорить, что виноват в ее смерти. Жизнь его нельзя назвать сахаром - отец постоянно унижал мальчика, из-за чего он в свою очередь унижал сверстников в школе. Алистер был отъявленным хулиганом и сменил не одну школу в процессе учебы.
С горем пополам окончив учебное заведение, Кроули решил жить легкой жизнью. Он воровал, грабил, но не убивал. В конечном итоге Алистер ушел из квартиры, где жил отец и забыл о том навсегда. Преступная жизнь юноши продолжалась не долго. Он решил вступить в ВКС Альянса, так как услышал, что солдаты зарабатывают немерено денег.
Пройдя подготовку, он впервые очутился на передовой. Воевать и отнимать жизни Кроули не нравилось, не смотря на внешнее спокойствие и эгоизм, он был добрым человеком. К тому же, как оказалось, платили там не так уж много. Чуть поработав на Альянс (два года), он покинул организацию.
Алистер прилетел на Цитадель, чтобы попытать счастья. У него не было здесь знакомых, но мужчина смог устроиться в СБЦ. Сначала патрульным, потом постепенно дорос до детектива.
Однажды с Алистером случилась беда - террористы захватили небольшое кафе. Кроули послали на переговоры, надеясь, что он сможет договориться с теми. Слово за слово, но вместо договора началась стрельба. Мужчина разозлил террориста и в ходе перестрелки пострадала маленькая девочка. Она умерла позже, в госпитале. До сих пор Алистер винит себя за ее смерть.
читать дальше

0

68

Дайджест #4

Доброго времени суток, друзья! Давно я тут ничего не писала, то было некогда, то лень, то еще что-то... Но тем лучше, так как мне есть, что вам рассказать. Событий за это время произошло достаточно много.
Этот месяц у нас на форуме ознаменовался отсутствиями, многие из наших игроков ушли в лоу, а кто-то до сих пор там. Но обещают, что в октябре вернутся. Будем надеется, что это так. Из-за этих отсутствий многие квесты встали, а некоторые так и вовсе закрыть пришлось. Печально. Однако пришли новые игроки, которые записались в новые (и старые) квесты, так что не все потеряно, хех) АМС приветствуют новичков. Располагайтесь, будьте как дома.

http://s6.uploads.ru/iZdGT.gif

Ну а мы переходим к обновлениям, которые случились на нашем форуме. Хорошо бы вспомнить их все, а то сегодняшний день для меня ознаменовался жуткой головной болью. И нет, я не пила)
Пожалуй, самым важным обновлением в этом месяце стал переход на месяцы и числа. Теперь в шаблон квестов добавились число и месяц игры, что значительно облегчит игрокам жизнь на форуме, а персонажам в игре. Конечно некоторые сбились из-за этого, но это лишь малые жертвы на пути к совершенству. Для удобства АМС форума сделали список дат, который можно увидеть в этой теме. От себя скажу - по новым эпизодам можно ориентироваться на даты и таким образом вы никогда не ошибетесь в их проставлении.
А еще на форум (и не только наш) недавно участились Ддос атаки, поэтому он так часто падал и был недоступен. Этот пренеприятный момент мы решили поправить и теперь наш форум доступен по двум адресам. Ру и вот этот: http://masseffectfromashes.rolka.su/ Советую последний куда-нибудь добавить, потому что в случае падения ру домена, ролка.су будет доступен всегда (если только на него не начнут нападать).

Среди мелких обновлений стоит отметить изменения в правилах, классах и факе. Все это вы можете прочитать в наших объявлениях, если еще не сделали этого. Думаю, говорить о таких обновлениях нужды нет. Они только место занимают в дайджесте.

А теперь пришла пора поговорить о квестах. У нас их за последнее время много создалось новых, особенно тех, которые касаются ветки Мета-террор. Хотя в них особо никто не спешит записываться, но думаю это вопрос времени. А мы пока никуда не спешим, пусть повисят.
Итак, три новых квеста из цепочки Мета-террора, куда требуются не только солдаты Альянса, но также простые наемники. Вас ждут интересные приключения и занимательные события. В Потерянных телах наемникам предстоит побродить по заброшенной базе, которая окажется не такой уж заброшенной. Арсенал на Омеге - а здесь наемникам предстоит пробраться на охраняемый завод, чтобы узнать какое же фантастическое оружие там производят. Возможно из того оружия им что-то, да перепадет. В Агрессивной флоре игроки будут иметь дело с растениями, которые настроены не вполне дружелюбно.
Вспомнить все - если вы думаете, что этот квест по одноименному фильму, то ошибаетесь. Этот квест необычен тем, что ГМ в нем почти отсутствует. По крайней мере на первых постах участников. К чему приведет такой эксперимент? Будем читать и смотреть.
Приход тьмы - моя боль... Почему моя? Потому что квест создавался для команды Элизиума, моей любимой команды. Однако нас так мало, что Гм решил пускать в квест и остальных ребят, которые оказались на Земле в это время. Убегание от жнецов, что может быть интереснее?
Кто тут самый рыжий? - квест-противостояние между несколькими группами. Обещает быть интересным. Только вот ребятам не хватает оперативников Цербера, которых на ролевой раз-два и кончились. Эх, ожнецовывание такое ожнецовывание.

http://s7.uploads.ru/JzpBU.gif

Пожалуй, это все на сегодня. В Пяти вечерах у нас по прежнему Рита Ро, потому что пока что за других никто не голосует. Неужели у нас больше некого спросить? Никто не интересует? Ну, это печально ребятки.
А вообще расчехляйтесь давайте. Я сама сегодня в плохом состоянии, понедельник, все дела. Мне писать три поста, но такое чувство, что все десять ._. Поэтому хочу пожелать нам всем на этой неделе больше вдохновения и энергии, заставьте свой внутренний моторчик работать!
Ваш кэп ^__^

0

69

РАЗЫСКИВАЮТСЯ ОДУРМАНЕННЫЕ ОПЕРАТИВНИКИ "ЦЕРБЕРА"

http://s6.uploads.ru/ZLqaj.png

У нас нет больше лиц.
Нет видимых отличий,
Моральных норм и расовых различий.
Мы – словно стая злобных хищных птиц.

0

70

РАЗЫСКИВАЮТСЯ СОЛДАТЫ АЛЬЯНСА!

http://s3.uploads.ru/Ehk5F.png

Человечеству нужны ЗАЩИТНИКИ!

0

71


Приход Тьмы
http://savepic.org/5561928.png
Тип квеста: сюжетный.
Дата: 25 сентября 2186 года
Сюжет:
Солнечный день омрачила тень, спускающаяся на планету. В один миг на горизонте появились огромные корабли, похожие на щупальца. Они существовали в легендах и никто не верил в их существование. Но теперь в них поверили все и готовиться к войне уже слишком поздно.
Ванкувер превратился в кровавую бойню, жнецы застали всех врасплох и первые часы сражения ознаменовались обычным геноцидом. Многие пытались покинуть Землю, но луч жнеца остановил такие попытки. Среди жителей города хаос, улицы заполнились слугами жнецов - хасками, каннибалами и мародерами.
В это время экипаж Элизиума приходит в себя, они разбросаны по всему городу, так как решили устроить себе выходной. Им предстоит добраться до корабля и не умереть по дороге.
Место действия: планета Земля. Ванкувер.
Требующиеся роли: команда Элизиума. Любые, кто оказался рядом.


http://s2.uploads.ru/al082.jpg

Достояние Империи

Тип квеста: сюжетный
Описание: С начала вторжения с планеты Кхар'шан практически не поступало никакой информации, кроме отдельных слухов о том, что батарианское население сплотилось перед лицом опасности и организовало народное ополчение. Однако кое-кто хочет воспользоваться падением Гегемонии в личных целях. Батарианец, некто Веруш’Раш, уверяет, что часть золотого запаса Империи была брошена во время нападения Жнецов – ценности просто не успели вывезти. Он собирается организовать опасную вылазку на осажденную планету и вербует для этого команду отчаянных головорезов. Но все ли захотят делиться, если миссия окажется удачной? Возможно, некоторые члены экипажа преследует исключительно собственные цели.
Место действия: Кхар'шан (Гнездо Коршуна)
Дата: 22 октября 2186 года
Требующиеся роли: Кто угодно, даже шпионы Альянса, Цербера, Иерархии. Ведь деньги для ведения войны нужны всем.

0

72

РАЗЫСКИВАЮТСЯ ОПЕРАТИВНИКИ "ЦЕРБЕРА"

http://savepic.org/5886656.png

Вас ждет ПРИЗРАК!

0

73

http://savepic.org/6383612.png
http://s3.uploads.ru/yN501.png

0

74

У тебя чистейшее сердце. И я не могу позволить тебе его омрачить. И я знаю, что я не всегда был замечательным братом, другом или кем бы ты там не хотела, чтобы я был. Но с момента твоего рождения не было и дня, когда бы я не радовался, что ты моя сестра...

http://s3.uploads.ru/z6IFl.gif http://photo.rock.ru/img/XPrv6.gif

1. Имя персонажа:
Люси Уайлд
Сокращённо: Лу
Прозвище от брата: Хвостик (применяется только братом)
2. Краткая информация:
возраст: 18 лет (дата рождения - 21 июня 2168 года)
пол: женский
раса: человек
класс: страж (или любой биотический, это вполне менябельно)
3. Биография:

Основная биография (много букв)

- Родители - Ада и Ричард Уайлд. Ричард – сын британских выходцев, что переехали в Америку еще в юности. Отец служил в Альянсе, Ада работала на Альянс в качестве учёного. Работа мамы была связана с нулевым элементом, поэтому и брат, и Люси были облучены ещё в утробе и получили значительную дозу НЭ. Между рождением Гарретта и появлением на свет Люси был ещё один ребёнок, но он умер при рождении.
- Лу родилась в Нью-Йорке. Детство у малышки было счастливым: любящие своих детей отец и мать поддерживали своих детей, стараясь воспитать их достойными людьми, дать хорошее образование и поддерживать любые их увлечения и стремления. Старший брат Гарретт души в своей сестричке не чаял, пытаясь оградить её от всех неприятностей и опасностей, а Лу бесхитростно и по-детски сильно обожала его в ответ. Гарри стал для неё лучшим другом и главным затейником их детских забав, постановщик спектаклей и любимым гостем на кукольных чаепитиях. Люси буквально не отходила от брата ни на шаг, за что тот шутливо прозвал её своим «Хвостиком». Всё было радужно и безоблачно до тех пор, пока Хвостику не исполнилось семь.
- 14 октября 2175 года в квартиру семьи Уайлд ворвался наркоман, ищущий денег на новую дозу. Всё могло бы закончиться обычным грабежом, не окажись у торчка огнестрельного оружия, которым он, не контролируя себя, угрожал Аде и её детям. Мама выполнила все требования грабителя, надеясь, что он покинет их квартиру, но, видимо не желая оставлять свидетелей, наркоман убил маму. Отца не было дома и, если бы не «биотический пузырь», созданный Гарреттом, Люси и её брат наверняка бы погибли. Преступнику удалось скрыться до прибытия полиции.
- С момента похорон мамы жизнь Гарри и Люси превращается в кошмар. Не сумев смириться со смертью горячо любимой жены, отец начинает очень сильно пить и, полностью убитый своим горем, совершенно не обращает внимания на детей. И, так и не побывав толком ребёнком, Лу берёт на себя роль хозяйки семейства, состоящего теперь из отца и брата. Смышлёная не по годам, девочка взяла на себя почти все домашние дела. Теперь, кроме учёбы в школе, Лу ходила с любимым старшим братом по магазинам, но теперь не за конфетами, а за продуктами, тщательно выбирая, где бы что купить, чтобы было качественно и экономно, убиралась и готовила по мере сил и возможностей, а так же служила единственным сдерживающим фактором между отцом и братом, так как их отношения, после смерти мамы, совершенно испортились.
- К концу этого же года отец перестаёт выходить на работу, а так же вообще хоть как-то общаться с внешним миром, закрывшись в своей комнате. У Ричарда Уайлда довольно быстро прогрессирует расстройство личности, поэтому он часто бредит, разговаривает с умершей матерью, совершает поступки, которые не могли бы прийти в голову здоровому человеку.
Тем временем, у семейства Уайлд  стремительно заканчиваются деньги, поэтому брату малышки Лу приходится работать в доках после (а иногда и вместо) учёбы. Жить становится всё тяжелее… В конце-концов, отца отправляют на принудительное лечение в клинику для душевнобольных, а, когда об этом узнают бабушка и дедушка по маминой линии, они забирают Гарри и Люси к себе в Швецию. Переезд в пригород Стокгольма произошёл 21 декабря 2175 года.
- Жизнь начинает потихонечку вставать на положительные рельсы. Бабушка и дедушка (Фрида и Микаэль Свенссон) – прекрасные люди, обожающие внуков и нашедшие своё новое призвание в жизни ради них. Лу осваивается в новой школе, она потихонечку социализируется, стараясь больше заниматься теми вещами, что ей действительно нравятся. Своё призвание девочка нашла в технике и электронике, фанатея от разнообразных гаджетов.
- В 2177 году Гарретт поступает на обучение в Гриссомскую академию. Расставание с ним далось Лу тяжело, но она со всем справилась, поставив перед собой цель тоже окончить эту Академию, пройти программу N7, чтобы доказать, что девчонки тоже кое на что способны. Люси мечтает стать защитником тех, кому нужна помощь, и справедливым борцом за правду. В эти годы она только и говорит об этом…
- 2182 год. Лу плавно вкатываешься в подростковый возраст, и здесь снова начинаются проблемы. Лу, не разделяющая увлечений одноклассников, не находит среди них «братьев по оружию», считая себя изгоем общества. Чтобы хоть как-то соответствовать современным школьникам, она соглашается на поход в бар со своими одноклассниками. Несмотря на предостережения брата, оказавшегося на выходных дома, она сбежала из квартиры и направилась в этот бар. Люди, которых она считала друзьями, решили над ней очень "весело" подшутить.  Конечно же, никого из ее "друзьяшек" там не было, а вот злые дядьки и ксеносы - да пожалуйста. Лу, оказавшаяся одна в таком месте, вызвала кое у кого нехорошие желания, и её попытались изнасиловать. Если бы не врождённые биотические способности, а также не подоспевший Гарри, все закончилось бы для Люси очень плохо.
- В этом же 2182 году Люси поступает в Гриссомскую академию, сдав вступительные экзамены на «отлично». Гарретт в этот год учёбу там завершает, но остаётся там, получив место лаборанта, а затем и преподавателя.
- В академии Люси развивает не только свои технические навыки, но и тренирует биотику, в чём ей очень помогает её брат. На курсе Люси является примерной студенткой, которая зубрит всё от корки до корки, занимается несколькими техническими проектами сразу,  а так же принимает участие во внеурочных мероприятиях. Со временем она становится не просто умницей и активисткой, но и лидером своего маленького коллектива студентов.
- В начале 2185, оформив себе возможность свободного посещения занятий, на несколько месяцев отправляется по направлению Гриссома на практику в университет Цитадели, изучающий прикладную механику.

Дальнейшее развитие персонажа на выбор игрока
Путь ренегата

- Там же знакомится с ребятами из музыкальной группы людей и ксеносов, полностью затуманивших ей мозги своим развесёлым образом жизни. Люси, до этого считавшая, что жить можно только зазубривая предметы и проводя ночи за учебниками, очень радикально пересматривает свои взгляды на жизнь.
- Они называли себя «Имитация» (Imitation) или просто «И» (I). Музыку писали так себе, и известны были лишь в узких кругах любителей какофонии, зато умели веселиться по-крупному. Тусовки, алкоголь, наркотики, романтика вечных переездов и разудалых посиделок – всё это захлестнуло влюблённую в их бас-гитариста Люси широкой волной и сбило с ног, заставив барахтаться в море собственных желаний и запрятанных с детства комплексов, от которых так хотелось избавиться. Мисс Уайлд катается с ними по Цитадели, а иногда и на другие планеты. Очень скоро Лу перестаёт появляться на занятиях в университете, связываться с Гриссомом, а затем и вовсе обрывает любые связи со старыми друзьями и семьёй.
- В последний раз они разговаривают с братом по аудиосвязи в середине 2185 года. Гарретт, со всем своим нравоучительным упорством пытается наставить сестру на путь истинный, на что та, словно с цепи сорвавшись, кричит на него и с оскорблениями бросает трубку. «Все пытаются меня контролировать! Отстань от меня, слышишь? Ты… жалкий со всей своей верой в Бога и попытками жить праведно. А, на самом деле, ты такой же лицемер, как и отец, как и все вокруг! Ненавижу тебя!» С этого дня они не общаются, и по этому поводу Люси мучают угрызения совести.
- В конце 2185 года солист группы попадается СБЦ за распространение наркотиков, а участники группы, поджав хвосты, разбегаются, опасаясь наказания. Некогда лучшие друзья сваливают из её жизни один за другим, поджав хвосты, и Люси снова остаётся одна буквально на улице.
- Слишком поздно Лу понимает, что последний год её жизни всё шло совершенно неправильно. «Имитация» была лишь некой имитацией жизни, имитацией популярности, которую она так хотела себе, но, на самом деле, это было лишь глупым способом самоутвердиться. Оборвав все связи с псевдомузыкантами, Люси звонит брату - единственному человеку, которому она теперь может довериться.

Путь парагона

- С 2185 участвует в операциях «Альянса» по собственной инициативе. Идеализирует своего наставника, к которому её прикрепили, при этом всё больше отдаляясь от брата. Идеалом и примером для подражания становится наставник, а не Гарретт, близкая связь между родственниками теряется. Люси так увлечена происходящим, что теряет связь с внешними источниками, считая, что командир и отряд – теперь её самая главная семья.
- После психологической травмы, полученной в одном из боёв, когда её наставник погиб, Лу в конце 2185 отказывается от участия в операциях и, чувствуя себя полностью разбитой, звонит Гарретту, чтобы он, как и в детстве, защитил её от проблем.

Будущее на МЕ3

- Люси станет негласным лидером группы гриссомских подростков-биотиков, которых соберёт на Земле Гарретт для дальнейшего обучения и борьбы со жнецами.

4. Характер:
На усмотрение игрока. Но не бросайтесь в крайности – она не стерва, но и не наивный ребёнок, верящий всему подряд. Она была наивной и доверчивой, да, но теперь Лу очень сложно кому-то вновь открыться и довериться. Люси сильная и самостоятельная, и она очень любит свою семью. Она способна как на правильные, так и на неправильные поступки, и немного запуталась в том, что с ней происходит.
Не смотрите на персонажа однобоко - Люси, в первую очередь, человек, поэтому она не идеальна.
Исходите из той биографии, что вы выберете.
А, да, специализация Лу всё-таки техника и технологии, и она развивается в этом направлении куда быстрее, нежели как биотик, прошу это тоже учесть.
5. Внешность: Willa Holland (даже если она вам не нравится, вы её полюбите так же, как и я, обещаю).
6. Пожелания, дополнения:
Люси очень-очень нужна своему брату. А Гарретт нужен Хвостику.
Жду адекватного игрока, с которым мы будем играть душевно и неспешно. Будут идеи, будет вдохновение, будет графика, если нужно. Дополнения/изменения в анкете приветствуются, но при предварительном обсуждении со мной, спасибо.
Если вы фанат Теи Куинн из сериала «Стрела» - жду вас вдвойне *о*
Я хочу собрать команду подростков-биотиков, которые, как и команда Джек в МЕ3, будет сражаться на Земле. Твой брат будет профессором Икс. Приходи, будет интересно. Мы соберём свой отряд с блэкджеком и  Роем Харпером.
Гаррет ждет тебя на Mass Effect From Ashes

0

75

http://savepic.org/6028501.gifhttp://savepic.org/6017237.gif
http://savepic.org/6005973.gifhttp://savepic.org/6011093.gif
http://savepic.org/5998805.gifhttp://savepic.org/6003925.gif
http://savepic.org/5988565.gifhttp://savepic.org/5992661.gif

0

76

http://savepic.ru/6002457.jpg

Нормандии Нужен Неограниченный ИИ СУЗИ

0

77

http://s6.uploads.ru/JkyuV.gif

Доброго утра, уважаемые игроки! Так как наша Джейн отандромедилась, я сменю ее на посту.
Прошедшая неделя без новостей не прошла, и новости, к сожалению, не очень хорошие. Форум покинули несколько активных игроков, но мы на то и называемся "Из пепла", чтобы жить долго и процветать :3 Зато освободились роли Касуми Гото и СУЗИ, а еще у нас появились Джек и Миранда. Факты между собой не связанные, но новости, определенно, хорошие! ^_^

Также форум изменился внешне. Мордашек нужных персонажей в объявлении больше не будет, так как это, судя по всему, не работает на привлечение игроков на роли. Изменился внешний вид профилей, теперь они стали компактнее. Высказать свое "вау" или "данунах" можно вот тут: Спойлеры в профиле [опрос]. Результат опроса решит, останется ли все так, как есть, или вернется к прежнему виду.
О чем там еще писала Джейн? Ах, да, квесты. В общем, среди квестов мы наводим порядок, и если ваша сюжетка беспросветно зависла и вы не знаете, кто виноват, что делать и на кого жаловаться, have no fear! В скором времени все судьбоносные вопросы решатся. А тем временем старта ожидают несколько квестов, которые вызывают подозрительно мало интереса!
Ледяной плен - "зимняя" сюжетка для Альянса и всех, кто сможет придумать обоснуй. С виду бродилка, но когда это наши ГМы выдавали ожидаемые сюжетные повороты? Записываемся, не стесняемся!
Потерянный рай - кто угодно! Драма! Жнецы! Страдания и размышления о вечном! И всего один желающий? Или так пугает предостережение о травмах и последствиях?
Также напоминаю, что у нас есть тема Ваши квесты, куда можно предложить наброски сюжетки собственного сочинения. Если у вас есть сюжет, который обыгрывает каноничные события, или просто интересный - не стесняйтесь предложить! Понимаю, что технических тем у нас много и про многие легко забыть, поэтому напоминаю :3

В синем кресле нынче сидит Тали, и с удовольствием отвечает на вопросы. Спешите поболтать с этой няшей и выпытать у нее всякие-разные откровения ^^. А также не забываем голосовать за следующего испытуемого (кстати, на стул сажать можно дважды). Ну и, кроме всего прочего, открыта целая уйма голосовалок в честь дня N7, которые ждут-не дождутся вашего внимания. Месяц идет к концу, поэтому выбирать ежемесячных отличившихся тоже уже пора. Пойду, кстати, сама пару постов на конкурс закину... И давайте выберем лучший эпизод уже! :D

http://s6.uploads.ru/DpdtP.gif

А еще позвольте взять вас на слабо! Получится ли у нас сократить доску должников хотя бы до одной позиции? http://a.deviantart.net/avatars/c/o/coolguyshadesplz.png?1

0

78

http://savepic.org/5842877.gif
http://savepic.org/5845949.gif

0

79

http://s3.uploads.ru/liUgc.png

Thalia Rufus
[Талия Руфус]

http://s4.uploads.ru/tDqC3.png
● 30 лет, тень

Свободна

1. Талия происходит из древнего китайского рода воинов. Ее матери была уготована участь - выйти замуж за видного бизнесмена, корни которого тоже берут начало из китайской истории. Однако, Тань сбежала от будущего супруга с американцем и родила от него Талию.
2. Не смотря на то, что дед Талии не любил ни американцев, ни какие-либо другие народы, кроме своего, он все-таки выкрал девочку из семьи. В два года Талия попала на свою историческую родину, где оставалась до двадцати лет. Мать пыталась вернуть дочку, но дед пригрозил ей расправой не только с ней, но и с чадом. Таким образом, Талия воспитывалась китайцем-дедом и с раннего детства ей прививали китайские традиции и поведение.
3. Помимо традиций и истории, девочку также обучали владению холодным одноручным оружием. Дед решил сделать из нее убийцу, которая будет убивать так, как он велит. К сожалению, Талия не любила занятия боевыми искусствами, особенно когда была подростком. В школьном возрасте она часто убегала из дома, чтобы погулять с подругами, за что получала от деда.
4. Руфус мечтала о том, что поступит на юридический факультет после школы, но у деда на нее были совершенно другие планы. Он продолжал тренировать бедного подростка и после того, как она закончила школу, решил отвести ее на первое убийство.
5. Вместе с ней на дело пошел еще один ученик ее деда, который тренировался вместе с Талией раньше. Они выследили их будущую жертву, однако вместо того, чтобы убить ее - Талия защитила ее от своего напарника. То была женщина средних лет и тогда Талия думала, что женщина ни в чем не виновата. Талия убила собственного напарника, защищая даму. А та, вместо того, чтобы поблагодарить юную убийцу, выстрелила в нее.
6. Несколько недель Талия провалялась в больнице. Она думала, что дед сам придет убить ее, но нет. За Талией приехал отец. Он увез ее в Лондон, где жила семья. Девочка впервые увидела своих мать и отца, чему была несказанно рада.
7. Два года у нее ушло на то, чтобы выучить английский язык, до этого она умела говорить только на китайском. Вскоре после этого Талия поступила в институт, куда и хотела. Жизнь налаживалась. Пока однажды дед не подослал к семье убийц. Возвращаясь из института, девочка увидела мертвыми обоих родителей.
8. Трагедию она переживала долго, ее поддерживали друзья. Талия боялась за них, поэтому разорвала все связи, чтобы не подпускать убийц к близким. Она знала, что скоро придут и за ней. Но в отличие от родителей, Талия была к этому готова.
9. Убийцы долго донимали девушку, однако она давала им отпор и убивала каждого, кто пытался угрожать ее жизни. В конце концов, она не выдержала и поехала в Китай, встретиться с дедом. Тот был уже очень стар и ей казалось, что он просто спятил. Талии удалось договориться со стариком и он отстал от нее.
10. После несколько лет она провела в спокойствии. Обзавелась хорошей работой и любимым человеком, с которым жила в одном доме за Лондоном. Все было просто прекрасно, пока однажды на Землю не пришли жнецы. Эта новость казалась такой странной и фанатической, будто все это происходит не здесь. Но, когда дом Талии уничтожил луч жнеца, все стало самой настоящей реальностью.
11. В первые дни многие близкие Талии погибли, в том числе и тот, кого она любила. Девушка понимала, что если не взяться за оружие, то ее саму будет ждать смерть. И она сделала свой выбор, вступив в армию сопротивления. Многие из тех, кто там был - даже не держали в руках оружие, но общий боевой дух может творить фантастические вещи.

Dony Smith
[Дони Смит]

http://sg.uploads.ru/YOhN0.png
● 34 года, солдат

Свободен

1. Впервые взял оружие в руки, когда пошел служить в Альянс. Туда его отправил грозный отец. Он не хотел слушать чего желает сын, а сам Дони боялся перечить родителю. В восемнадцать лет он начал служить, а закончил через год. Домой уже Дони не вернулся.
2. Попав на Цитадель, он решил поступить в местный институт и отучится на археолога. Это была мечта Смита - изучать руины древних цивилизаций. Пять лет ушло на учебу, после чего Дони присоединился к группе археологов-ученых, которые проводили раскопки на Марсе.
3. Карьера Смита постепенно шла вверх. Он побывал на множестве планет, раскопал большое количество артефактов и костей, а также написал три диссертации. Все ему нравилось, однако он не мог забыть отца, который начинал ему сниться. Поэтому Смит и вернулся на Землю.
4. Он узнал о том, что отец его погиб, защищая гражданских на одной из колоний Альянса. Дони этот факт не порадовал, все-таки он любил отца, не смотря на строгость последнего. И Смиту было жаль, что он не успел проститься с родителем. Похоронив его, Дони еще какое-то время оставался на Земле, решая вопросы имущества и наследства.
5. Улететь с Земли он просто не успел. Когда жнецы атаковали планету, Дони был в космопорте. Оттуда ему пришлось бежать. Поначалу его и других гражданских защищали люди Альянса, но вскоре их всех убили жнецы. Немногим удалось остаться в живых. Тогда-то Дони пришлось вспомнить то, чему его учили в Альянсе и он взялся за оружие.
6. Через несколько дней он наткнулся на ополчение и присоединился к ним. Хотя поначалу Дони хотел покинуть планету и улететь, спастись самому. Но теперь он понимает, что должен помочь остальным, кто сражается с врагом, остановить жнецов и защитить колыбель человечества.

April Gray
[Эйприл Грей]

http://savepic.org/5710256.png
● 25 лет, журналистка

Свободна

1. Эйприл родилась в Нью-Йорке, однако мать развелась с отцом, когда девочке было девять лет. И переехала в Лондон, где они жили вместе с бабушкой.
2. Еще в раннем возрасте Грей определилась кем будет - стать журналисткой была ее мечта. Только вот она не думала, что будет писать для местной газетенки и не станет известной на весь мир журналисткой.
3. В обычной жизни скромная и тихая Эйприл совсем не похожа на журналистку. Она хоть и мотается по Лондону в поисках репортажей и интервью, назвать ее акулой пера язык не поворачивается. Но пишет Эйприл действительно хорошо.
4. Война со жнецами заставила ее бросить дом и работу. Все, кого она знала, либо погибли под огнем противника, либо пропали без вести. В первые дни войны Эйприл пряталась вместе с другими уцелевшими. Она старалась на инструментрон запечатлеть все, что видела и слышала. Эйприл посчитала это своим шансом - донести то, что происходит на войне и стать знаменитой журналисткой.
5. Вскоре она присоединилась к сопротивлению. Она пытается помогать людям тем, чем сможет и по прежнему записывает все, что видит.

Annie Peterson
[Эни Петерсон]

http://savepic.org/5711280.png
● 14 лет, школьница

Свободна

1. До трагических событий, произошедших с Эни, она была обычной школьницей. Жила вместе с мамой и папой и являлась самым обычным подростком. Жнецы уничтожили ее дом, отправив на тот свет и мать, и отца.
2. Когда началась война Эни была в школе, их быстро эвакуировали за город, так как думали, что за нападением стоят какие-нибудь террористы. Поначалу в поле не было жнецов, несколько недель Эни удалось пожить спокойно, но потом и сюда прилетели силы врага. Девочка вместе с другими школьниками и двумя учителями бежали обратно в город, так как думали, что только так спасутся. Но в городе была разруха.
3. Их группу разбили силы жнецов и Эни осталась вместе с подругой - Глорией. Остальные погибли. Вместе девочки выживали как могли, им пришлось взять в руки оружие и научиться стрелять, чтобы выжить. Только через несколько дней их обоих нашли люди из сопротивления.
4. Обычно Эни сидит в лагере для уцелевших и не выходит наружу. Однако она тоже хочет помочь и пытается сделать хотя бы что-то. Также она любит вылезать за пределы лагеря ничего никому не говоря. Такие вылазки могут для нее в один из дней плохо кончиться.

0

80

http://s6.uploads.ru/t/fGoXD.png

0

81

http://sg.uploads.ru/XcnQj.gif

0

82

http://s3.uploads.ru/JQCRg.gif

0

83

ЛИАРА Т'СОНИ

https://33.media.tumblr.com/5f395bd02bc833ad8f47e9cf94304995/tumblr_nap7h9jTbu1qf80qxo2_500.gif
https://31.media.tumblr.com/c91cb79ec1afb2f1174b4cf5ecc8010a/tumblr_nap7h9jTbu1qf80qxo3_500.gif

СЕРЫЙ ПОСРЕДНИК, ТЫ НУЖНА НОРМАНДИИ!

0

84

ДЖЕЙМС ВЕГА

http://s6.uploads.ru/3nlaF.png

КОМАНДА НОРМАНДИИ ЖДЕТ ТЕБЯ!

0

85

http://s7.uploads.ru/nIlrM.png

Кубок Терума

Тип квеста: сюжетный
Сюжет: Каждые три года на Теруме проводится соревнование - все желающие могут проверить свои навыки, скорость, реакцию и другие полезные качества в борьбе за Кубок Терума. Победить в нем - престижно в кругах любителей такого спорта. К тому же, призеры получают хорошее денежное вознаграждение.
Мероприятие законно, за безопасностью строго следят, хотя несчастные случаи в ходе соревнования порой случаются - задания, которые приходится выполнять участникам, довольно опасные и сложные. Впрочем, все знают, на что идут.
Этапов - три, а заканчивается мероприятие всегда стандартно - вручением кубка и приза.  Но вот на этот раз...
Место действия: Терум
Требующиеся роли: все, кто захочет принять участие в соревновании.


http://s2.uploads.ru/14pMe.png
Тип квеста: сюжетный
Место действия: Земля.
Время: 6 декабря 2186 года
Сюжет
Отряду Альянса нужно подобрать на челноке группу выживших гражданских, которые скрылись от атаки жнецов в небольшом магазинчике. Отряду нужно довезти гражданских до убежища и не привести за собой хвост. К сожалению, на подлете к магазину челнок сбивает один из жнецов (вот такой), что затрудняет доставку к пункту назначения.
Требующиеся персонажи: Альянс, возможно наемники или сочувствующие. + могут быть гражданские.


http://s3.uploads.ru/XNRt7.jpg

Потерянный рай

Тип квеста: сюжетный
Описание: Существует ли рай? До некоторых пор обитателям небольшой агарной колонии, расположенной на планете Астерия, казалось, что существует. Ведь они сами его создали. Роскошные зеленые сады, практически полностью искорененная преступность, самоуправление, отсутствие коррупции и даже безопасность. В свое время жители вложили немало средств в оборону Рая, и нападения пиратов им были не страшны. К сожалению, даже наличие маленькой армии не могло спасти колонию от Жнецов. В считанные часы Рай был практически стерт с лица планеты, большинство жителей оказались либо убиты, либо захвачены, а выжившим счастливчикам предстоит по пустыне добраться до столицы Астерии – Мертвого Воздуха. По счастью, удалось спасти кое-какой наземный транспорт. Но в борьбе за свою жизнь некогда дружелюбные мирные обыватели зачастую превращаются в голодных волков.
Место действия: Центр Аида, Астерия, колония "Рай".
Дата:
Дополнительно: Несчастья, лишения, возможны ранения и травмы. Если броситесь с голой грудью на пулемет, то гарантированная смерть.
Требующиеся роли: Все, кто мог оказаться в колонии.

0

86

http://s6.uploads.ru/Cuh72.png

0

87

Вас приветствует командир фрегата "Элизиум". Мы - команда, состоящая из наемников, охотников за головами и преступников. Но работаем на Альянс, потому что нас вынудили. В 2185 году мы были пойманы Альянсом и нам дали выбор: либо мы работаем на них, либо нас всех рассаживают по тюрьмам. Выбор был очевиден. Вот уже несколько месяцев мы работаем на Альянс выполняя задания на которые обычный отряд официально не пошлешь. Мы выполняем грязную работу - убиваем неугодных Альянсу, устраняем ошибки других отрядов, а иногда нам приходится даже кого-то спасать, когда совсем рук не хватает. Официально мы не существуем, если случится так, что команду раскроют и в чем-то заподозрят, то Альянс бросит нас. Они не станут прикрывать наши спины и говорить, что мы принадлежим к этой организации. Официально это действительно не так.
Помимо работы от Альянса мы также можем заниматься наемничеством - если свободное время позволяет.
-----------------------------------------------------------------
Для своей команды я запланировала несколько сюжетных квестов, которые будут происходить во время войны со жнецами. Мы станем оборонять колонию на Терра Нове. Также в моей копилке квестов есть и те, которые происходят в прошлом (ме1, ме2). Персонажи в команде будут обеспечены игрой в сюжетных квестах, да и в личных тоже я вряд ли вам дам скучать. Связаться со мной можно либо с помощью гостевой, либо написать в лс. Также моя аська указана в таблице форума.
Также о команде можно почитать тут: Организации и команды

http://s3.uploads.ru/0t7vd.gif

1. Имя персонажа: Jeson Todd [Джейсон Тодд]
2. Краткая информация:
возраст: 37 лет
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Джейсон родился на Земле. Он вел достаточно непримечательную жизнь - учился в институте, а после а академии полицейских, где его учили на детектива. Он мечтал расследовать преступления, как в фильмах, на которых паренек вырос. Уже после окончания института он отправился на Цитадель, так как на Земле ему жилось слишком скучно.
- Он устроился работать на Цитадели в СБЦ. Сначала был на побегушках у местных детективов, заполнял разные бумаги, приносил им кофе и чай. Ничего особенного. Только через два года он получил повышение и стал детективом, как и хотел.
- Вскоре он влюбился и женился на симпатичной девушке, которая работала в посольстве Цитадели. Это была человеческая женщина по имени Мари.
- Однажды с ним не произошла беда. Тогда Джейс и несколько его товарищей работали над делом о наркоторговце на Цитадели. Они хотели разоблачить его, но попали в засаду и весь отряд, во главе с Джейсоном, убили. Сам Тодд выжил, но его нога была так сильно повреждена, что ее пришлось ампутировать.
- Несколько месяцев он провел на больничной койке. Ему сразу же поставили протез, но привыкать к нему было трудно.
- Вскоре мужчина вернулся на службу. Он продолжил работать, но прошлое давило на него непосильным грузом. Ему часто снились убитые товарищи, их лица он не мог забыть. Некоторые коллеги по работе частенько винили Тодда за смерти друзей, однако мужчина не был виноват в том, что произошло.
- Через несколько лет он узнал, что засада была устроена не просто так. Наркоторговцы знали о том, что собираются делать копы, поэтому и устроили им ловушку. А их осведомителем стала жена Джейса – Мари. Вот уже несколько лет она работала на турианца по имени Гарел. Не трудно предположить, что было дальше. Мари посадили в тюрьму, но она так и не выдала местоположение турианца.
- Разведенный и полностью разбитый Джейсон решил уйти из СБЦ. Он не хотел говорить, что будет продолжать расследование. Закон связывал мужчине руки, но оставшись сам с собой, он мог делать все, что угодно.
- Благодаря своим связям, Тодд выяснил, что сам турианец обитает на Омеге. Туда мужчина и полетел. Но турианца он не нашел, только одну из его торговых точек. Джейсон хотел обратить на себя внимание и разгромил ту точку.
- После этого он еще несколько лет искал убежище турианца, но находил только точки его торговли. Их Тодд с радостью уничтожал.
- Кроме этого Джейсон также занимался наемными убийствами. После работы в СБЦ это занятие для него было немного странным, но убивал он только тех, кто являлся преступником.
- Вскоре Гарел все-таки взялся за Тодда, который слишком часто стал докучать наркоторговцу. Но посылать к мужчине наемников или марать руки сам турианец не стал, вместо этого он нанял охотницу за головами. Гарел предоставил ей ложную информацию о Джейсоне и она согласилась на убийство. Чтобы подстраховаться, он нанял еще людей.
- Все произошло на Цитадели. Джейн стояла у барной стойки, уже приготовилась стрелять в свою цель, как он ни с того, ни с сего начал убегать. Только потом она увидела, что за ним гонятся еще какие-то люди и, судя по форме, это были не сбц и не службы совета. Джейн пришлось идти следом, но она оставалась в тени. Только когда ее цели начала угрожать настоящая опасность, она помогла ему отбиться от врагов. Джейн просто не хотела, чтобы добыча досталась кому-то другому. Но не успела наемница обернуться, как была оглушена.
- Джейс решил поговорить с охотницей за головами, он видел, что она защищала его, а значит, была надежда, что она поможет дальше. Заковав девушку наручниками, он обезопасил себя и все ей рассказал. Но Джейн поверила лишь тогда, когда Тодд принес файлы с доказательствами того, что его подставили. После этого уговаривать долго наемницу не пришлось.
- Вместе они сумели найти турианца и убить его. Именно в той заварушке Тодд увидел в Джейн родственную душу. Они решили работать вместе. К тому же, у них прекрасно это получалось.
4. Характер:
На ваше усмотрение, ссылаясь на био.
5. Внешность:
- Внешность: только Карл Урбан и Бигби.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Джейсон и Джейн больше, чем друзья. Они как брат и сестра. Уже давно они полагаются друг на друга и доверяют во всем. У них нет друг от друга секретов. Их связывает общее прошлое и приключения, они многое прошли вместе. Понимают друг друга с полуслова, часто подкалывают, как старые и добрые друзья.
Если вы возьмете персонажа, то от меня получите не только любовь и плюшки в профиль (аватары :3), но и соигрока. Я планирую для команды сюжетные квесты. Также мы с вами можем отыгрывать личные, благо, у Джейсона и Джейн много всего случалось в прошлом.
От вас я жду активную игру, заинтересованность в персонаже и сюжетах, а также его истории. Мне нужен человек, который не бросит персонажа через неделю. Я жду постоянного соигрока, готового играть и писать посты хотя бы два раза в неделю. Я не требую от вас общения во флудиках и так далее, об игре можно договориться и в личке или же в клиентах типа скайпа или аськи. Желание играть и развивать персонажа, пожалуй, самое важное, что мне от вас нужно. Остальное приложится :3

http://s7.uploads.ru/EM32z.png

1. Имя персонажа: Aiden Knight [Эйдан Найт]
2. Краткая информация:
возраст: 33 года
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Эйдан родился на Земле. Мать бросила его и отца, когда ребенку исполнился год. А все из-за того, что отец – Майкл, работал охотником за головами. Постоянное отсутствие мужа не устраивало мать, поэтому она решила уйти. Ну а годовалый сын попал в руки к бабушке, пока отец не мог брать его с собой.
- Он часто видел отца, так как тот после выполнения очередного контракта приезжал навестить сына. Всегда Майкл привозил любимому сынишке сладости, так как тот очень их любил. Ну а как только Эйдану исполнилось восемь лет, мужчина забрал его с собой, в космос. Бабушка была против, но кто ее спрашивал?
- Первые два года Эйдана обычно оставляли на съемных квартирах, отец не брал его с собой и оберегал, не хотел, чтобы тот видел, как кто-то убивает других людей. Однако совсем скоро Эйдан увидел это. Тогда они с отцом прилетели на Омегу, здесь всегда было опасно и Майкл прекрасно понимал, что сын может увидеть то, что видеть не следует. Он и увидел. В переулке ксеносы избивали другого ксеноса, а после и вовсе убили. Маленький мальчик, увидев это, замер на месте. Он испугался и отцу пришлось брать его на руки, уносить с улицы.
- После первого шока сына Майкл решил, что пришла пора ему постигать знания. С десятилетнего возраста Эйдан учился владению самым разным оружием, отец учил его не только стрелять, но также чистить, калибровать, собирать и разбирать оружие. Помимо этого мужчина дал своему сыну хорошее домашнее образование.
- Вскоре Майкл начал брать сына на свои вылазки и первое убийство он совершил в пятнадцать лет. Эйдан знал, кого убивает – серийного маньяка, которому удалось избежать суда. Наверное, именно поэтому подростка после убийства не мучила совесть. После этого они с отцом часто брали контракты и работали вдвоем.
- Все закончилось, когда однажды Майкл погиб. Это случилось на глазах у Эйдана и он понятия не имел, зачем к ним домой пришла наемная убийца. На глазах у шестнадцатилетнего подростка она отрезала голову его отцу, а мальчика даже не тронула. Эйдан поклялся отомстить незнакомке и дальнейшую жизнь посвятил тому, чтобы узнать, кто она такая.
- Поиски его успехами не увенчивались, все было впустую. Именно поэтому Эйдан решил продолжать дело отца, тем самым почитая его память.
- Только через несколько лет ему удалось узнать имя убийцы отца. Это была женщина по имени Карла Лори. Именно она убила Майкла таким жестоким способом. Эйдан не стал сразу же убивать ее, он хотел узнать зачем Карла сделала это. Забравшись в ее квартиру, мужчина подождал, пока убийца придет. А когда Карла увидела незнакомца в собственном кресле, попыталась уйти, но Эйдан умело перекрыл все выходы и оглушил женщину. После того, как она очнулась и обнаружила себя связанной, он начал допрос. К удивлению Эйдана, Карла помнила его и все рассказала. Несколько лет назад его отец убил мужа Карлы. Убийство то было совершенно по контракту, однако контракт был поддельным и Майкла тем самым обманули. Да, он не знал этого, но тогда Карла поклялась убить всех, кто причастен к смерти ее мужа. Эйдан понимал, что отец ошибся, однако женщину он не простил и исполнил обещанное самому себе – убил ее.
- После этого Эйдан хотел бросить профессию охотника за головами. Он подался в обычные наемники, но работать с чужими людьми было трудно, поэтому после первой же вылазки, он вернулся к своей профессии.
- Через несколько лет он вернулся к работе с другими людьми. Эйдан открыл собственное дело, так как считал, что это принесет ему пользу. Он открыл небольшой бар на Омеге, который действительно приносил пользу. Сам Эйдан был лишь директором, в бар он захаживал не часто.
- Однажды на его терминал пришла новость о том, что неизвестные вторглись в бар и начали громить заведение. Мужчина незамедлительно пришел на место, надеясь проучить бунтарей. В своем баре он обнаружил только мертвое тело и двух людей, которые над этим телом стояли. Эйдан получил объяснения -  убитый человек был преступником, за которым и охотились те двое. Это были Джейн Дрейк и Джейсон Тодд, которые позже не раз приходили в этот бар.
- Вскоре после этого Эйдан снова повстречал эту парочку, на этот раз на улицах Омеги. Они попали в очередную заварушку и пытались скрыться от толпы наемников, бегущих за ними. Эйдан предложил им помощь, укрыл у себя в квартире. Если бы тогда он знал, что произойдет, вряд ли бы стал помогать едва знакомым людям.
- Наемники «Затмения» преследовали Джейн и Джейсона не просто так, те подорвали их завод, убив тем самым всех наемников внутри, включая одного из боссов «Затмения». Тогда по всей Омеге наемники искали этих двоих, а после того, как узнали, кто укрыл их – охота началась и на Эйдана. Ему нельзя было появляться на Омеге. Он был готов убить охотников за головами за такую подставу, однако Джейн нашла выход, пригласив мужчину пожить на фрегате, пока его не перестанут искать. Бар пришлось забросить.
- Только через несколько лет «Затмение» забыли о том, что случилось и Эйдан смог вернуть себе бар. Однако он не вернулся к прежней жизни. Мужчина сдружился с экипажем Элизиума и решил, что останется там. Ну а доходы от бара он делит пополам с командой, так как те являются частью его семьи.
- Эйдан улыбчивый и позитивный человек, он привык постоянно шутить и даже в самой безнадежной ситуации никогда не унывает. Часто за смехом и шутками скрывает свои настоящие эмоции. Однако он тот, кто находит подход ко всем на корабле. Вся команда Элизиума любит Эйдана за его легкий характер.
4. Характер:
На выбор игрока, ссылаясь на биографию.
5. Внешность: (можно картинкой)
- Внешность: только Эйдан Тернер.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Эйдан второй человек в команде, которому Джейн доверяет на все сто процентов. Ей нравится его легкий характер, хотя часто она пытается угадать настроение мужчины.

http://s3.uploads.ru/U6acl.png

1. Имя персонажа: Mara Shelton [Мара Шелтон]
2. Краткая информация:
возраст: 30 лет
пол: ж
раса: человек
класс: убийца
3. Биография:
- Мать Мары была облучена нулевым элементом, когда на космической станции, где проживала женщна, случилась авария. После этого мать улетела на Омегу, где прожила до самого рождения дочери.
- Родилась на Омеге, Мару сразу же бросила мать, именно поэтому девочка была сиротой с ранних лет. Если бы не добрая азари, которая подобрала младенца, сейчас Шелтон могло бы не существовать. Но росла она не на станции. Однажды, убежав из дома, Мара наткнулась на шайку космических пиратов. Подумав, что ребенок бездомен и у нее нет родителей, капитан корабля решил взять девочку на воспитание. С тех пор Мару на Омеге никто не видел.
- Она попала на корабль пиратов, где и поселилась, а капитан растил девочку, как собственную дочь. Пираты прозвали Мару дочерью пирата. Самой же девочке было интересно расти среди бандитов, хотя она была добра к ним, что очень странно.
- Шелтон читала много книг, отец привозил ей их с рейдов. Девочка была доброй и любила команду.
- Все изменилось, когда девочка превратилась в красивую девушку. Капитан изнасиловал Мару, причем сделал это так, как будто это было в порядке вещей. Команда никак не отреагировала, что привело Шелтон в еще больший шок. Она долго отходила от того, что случилось. Через месяц последовало еще одно изнасилование и так продолжалось долго. Мара стала любовницей капитана не по собственной воле. Для нее это было противоестественно, а вот для ее так называемого отца - вполне нормально. Девушка больше не могла находиться на корабле. Она возненавидела всю команду и мечтала убить их всех. Но Мара понимала, что одна их убить не сможет. Поэтому решила сбежать.
- Проснувшись посреди ночи, она достала из-под кровати кинжал. Отец всегда держал под кроватью свое оружие и Шелтон это прекрасно знала. Перерезав капитану горло, девушка выбралась из каюты и направилась к шатлу. Ей удалось не разбудить команду. Они обнаружили убитого капитана только через несколько часов. За Марой начали охотиться, но никто не знал, куда она улетела.
- Девушка же отправилась на Омегу. Единственное место, которое она более-менее знала. Там у нее было время все обдумать и взвесить. Решив, что теперь будет жить только ради мести, Мара стала наемницей. Она убивала, добывала информацию и работала за деньги. Но никогда не торговала своим телом.
- На одном из заданий ей оторвало руку взрывом. Невыносимая боль отключила Мару, и когда она очнулась, оказалась в госпитале. Там ей поставили дешевый протез, но с таким она не смогла бы держать оружие. Денег для крепкой руки не было, поэтому Шелтон решила ограбить местный банк.
- Все закончилось ее неудачей. Мара была известна в преступном мире, как убийца и мошенница, так что ей грозил довольно долгий срок в тюрьме. Однако следователь, который вел дело, решил пойти другим путем. Он предложил Маре работать на него, быть охотницей за головами. От нечего делать она согласилась.
- Мужчина также обеспечил ее высокотехнологичным протезом, сказав, что это первая выплата.
- Работая охотником, Мара создавала много шума, но ее контракты всегда выполнялись. Обычно жертвы девушки умирали от несчастных случаев – то на них аэрокар упадет, то они захлебнутся в бассейне, то покончат жизнь самоубийством. Таким образом Мара развлекалась.
- К своим двадцати девяти годам Шелтон превратилась в киборга. Она заменила многие части тела на протезы, считая, что те укрепляют ее тело и делают его лучше. Таким образом, сейчас у Мары полностью заменено туловище, две руки и ноги. Глаза у нее тоже искусственные.
- Когда Мара решила уйти от следователя в свободное плавание (за свои контракты она получала половину суммы, а хотела больше), он ей пригрозил сроком. Именно тогда она применила свои таланты на него, через несколько дней мужчина бесследно исчез.
- Однажды, выкрав один пакет с данными, Мара наткнулась на Джейн. Та так же охотилась за информацией. Шелтон не собиралась сдаваться, но понимала, что если начнет бой, то вряд ли одолеет Дрейк и ее напарников. Мара решила пойти другим путем. Она заключила сделку с Джейн. Шелтон отдает ей данные, а Дрейк помогает истребить космических пиратов, которые когда-то испортили жизнь Мары. Джейн согласилась на это и приняла Мару в свою команду.
- С тех самых пор она живет на корабле. Мара сблизилась с членами экипажа и вряд ли в ближайшее время покинет корабль, который стал для нее настоящим домом.
- В последнее время у Мары появилась привычка - во время миссий она часто надевает на голову маску панды.
4. Характер:
Ориенируйтесь на био.
5. Внешность:
Клара Лил из игры Вотч Догс. Но можете поменять на что-то свое.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Не смотря на стервозных характер Мары, Джейн нашла подход к девушке. Остальную команду Мара если не раздражает, то точно им с ней немного неуютно. Что касается Дрейк - та привыкла к острым подколам Шелтон и понимает, что Мара подкалывает своих не от злости, а просто, чтобы пошутить.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/PWcFy.png

1. Имя персонажа: Jote Mavocus [Джот Мавокус]
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: м
раса: турианец
класс: страж
3. Биография:
- Вся жизнь этого турианца прошла в бегах после одного неудачного решения, данного, как ни странно, осознанно и, как оказалось позднее, единственно верного.
- С момента знакомства преступный мир не вызвал у него никаких особенных эмоций, во многом потому, что турианец оказался втянут в него друзьями, но никаких возражений против этого у Джота, убеждённого ксенофоба, не было. Каждый день он видел, как мусор, коим были другие расы, заполняет космос, как убивают их собратьев, и…  Нет, это сложно было назвать ненавистью, ведь все задания он выполнял с холодной решимостью и минимумом эмоций, просто к безосновательной ненависти с каждым днём примешивалось чувство собственного превосходства и мнения о том, что другие расы ничтожны и не имеют права загрязнять собой космос. Стоило ему попадать и в клубы, где ровно на один вечер турианец менял своё мнение, но только будучи под гипнотическим обаянием азари, но на следующее утро, слегка помятый и вновь готовый к работе, Джот возвращался к не терпящему возражений мнению.
- Работа его группировки была не пыльной, если бы в процессе очередного задания, Джот не переступил через чувства и не застрелил азари, которая доставляла информацию Церберу. Данные не интересовали банду турианца, но тем не менее, они посчитали информацию стоящей и не дали ей пропасть, успешно продав то, что изъяли, и забыв об этом.
- Однако их ждал неприятный сюрприз. Цербер вычислил их, и за бандой была объявлена слежка, в результате чего все участники решили разделиться и залечь на дно. Позднее Джот узнал, что постепенно все его сообщники были ликвидированы, но не предпринимал ничего для того, чтобы скрыться, исчезнуть и больше не давать повода будущим палачам. Всё это продлилось до того момента, пока ищейки Цербера не настигли его и не потребовали данные назад. Угрожать им было нечем, а единственной ценной вещью была, естественно, жизнь турианца. С трудом переступая через свои принципы, он рассказал им про покупателя, но этого оказалось мало, и ему пришлось вновь выкупать данные, которые, по счастью, никуда не перепродали. По окончании операции Цербер должен был устранить всех, кто знал о содержании зашифрованных данных, но Джоту сперва предложили вступить в их организацию, что взбесило турианца, который высказал им всё в лицо, нисколько не опасаясь оружия, что было у ищеек наготове.
- Воспользовавшись биотической силой, он оттолкнул их всех и бросился наутёк, отделавшись только несколькими ранениями. С трудом уйдя от погони, он, как и планировал, надолго залёг на дно, промышляя лишь совсем мелкими грабежами (на перекупку сведений у турианца ушли все деньги), после чего вновь возобновил деятельность, решив, что теперь Цербер уж точно его не побеспокоит. Но это вовсе не значит, что Джот забыл о своей мести…
- В ходе своей деятельности он столкнулся с охотником за головами, это был Джейсон Тодд, у которого на Джота был контракт. Мужчина убил бы турианца, если бы тот не заметил слежку. Между ними началась битва в ходе которой турианец победил. Но вместо того, чтобы убить человека, он предложил сделку. Жизнь Тодда на информацию. Таким образом, турианец узнал, кто хотел его смерти, а Джейсон впервые нарушил правила всех контрактов (скрывать личность заказчика).
- Заказчиком оказался не кто-нибудь, а один из его бывших товарищей. Джот не собирался оставлять все как есть. Заявившись домой к бывшему другу, он потребовал объяснений. Оказывается, тот заметал следы своей деятельности, он уже погубил двух из их прошлой банды и теперь нацелился на Джота. Турианец не смог простить бывшего товарища и убил его на месте, никто не смел угрожать Джоту, особенно его бывшие друзья.
- После этого он поддерживал связь с Джейсоном Тоддом, постоянно переписываясь с ним по экстранету или встречаясь в барах Новерии, когда Тодд прилетал на планету. Не смотря на свою неприязнь к другим расам, турианец симпатизировал охотнику за головами и вскоре они стали хорошими друзьями. Когда команда Элизиума создавалась, Джот пожелал вступить в нее.
- Находясь на корабле, он поборол в себе неприязнь к ксеносам и сейчас к большинству рас относится лояльно. Хотя иногда ненависть к инопланетянам вспыхивает у турианца, особенно когда те ведут себя вызывающе.
- Он до сих пор хочет отомстить Церберу за то, что те сделали с ним и его покойными товарищами, но план мести Джот придумать никак не может.
4. Характер:
Ориентируйтесь на био.
5. Внешность:
На ваш вкус.
6. Пожелания, дополнения:
- Наши отношения: Джот, пожалуй, единственный на корабле, кого Джейн до сих пор плохо знает. Но она доверяет Джейсону, а Джейсон доверяет Джоту. Дрейк не часто общается с турианцем, но знает - если нужно напиться и излить кому-нибудь душу, то Джут как раз подойдет для этого. Турианец хоть и молчалив, он слушает и иногда даже дает ценные советы. Джейн ценит это, хотя до сих пор не может привыкнуть к ксеносу на своем корабле.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/OAlNC.png

1. Имя персонажа: Zack Shaw [Зак Шоу]
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: м
раса: человек
класс: паладин
3. Биография:
- В юности он был еще тем сорванцом, вступил в одну уличную банду и нападал на невинных прохожих, грабя их. Обходилось без убийств, но родители не могли смотреть на это. И, как только сыну исполнилось шестнадцать лет, его отправили в академию Альянса.
- Поначалу Заку было там плохо, его бунтарской характер не давал учителям покоя. Молодого человека постоянно наказывали. Это продолжалось два года, потом он остепенился. А остепенился он, потому что нашел свою любовь.
- Ему понравилась молодая англичанка Хлоя, которая тоже полюбила Зака. Она могла охлаждать его пыл, от чего поведение молодого человека улучшилось. Вместе они отучились и поступили на службу. Позже он сделал ей предложение.
- Во время Скилианского блица Хлоя погибла, защищая гражданских. Зак был в бешенстве, он очень любил свою жену и… потерял. Именно тогда мужчина возненавидел остальные расы, а особенно батарианцев. На Торфане он отыгрался, уничтожая батарианцев пачками. Но тогда мужчина переборщил, так как убивал без разбору. Под его горячую руку попались два товарища, он их ранил. И, был отстранен от службы.
- Мужчина подался в вольные наемники, не зная, что делать дальше. Он год прослужил на Омеге, в «Затмении». Но, из-за буйного нрава его выгнали оттуда. Несколько лет он скитался по космосу, как вольный наемник. На счету Зака много убийств, он несомненно сильный солдат.
- Однажды попал в плен к батарианцам. Они долго его пытали, а потом решили убить. Только вот один из ксеносов ночью вывел Зака из камер и бежал вместе с ним. Тогда Зак не доверял ему, однако позже батарианец доказал, что ему можно верить. После этого Зак и Ферок стали хорошими друзьями.
- Именно Ферок привел Зака в Элизиум.
4. Характер:
На выбор игрока.
5. Внешность:
На внешности - Натан Дрейк из игры Анчартед. Однако вы можете поменять внешность на какую хотите.
6. Пожелания, дополнения:
К Заку Джейн относится с некоторым подозрением. На корабле он несколько месяцев, поэтому Дрейк не удалось узнать его получше. Мужчина молчалив и не любит говорить о себе. Хотя всегда прикрывает спину капитана.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s2.uploads.ru/2nIri.png

1. Имя персонажа: Ferock [Ферок]
2. Краткая информация:
возраст: 31 год
пол: м
раса: батарианец
класс: подрывник
3. Биография:
- Ферок, в отличие от остальных батарианцев, не имеет неприязни к людям. Он один из тех, кому просто все равно, что происходит вокруг. Главное, чтобы его самого не трогали.
- Раньше состоял в «Синих светилах», но грязная работа быстро надоело батарианцу и он решил уйти.
- После того, как Ферок покинул «Светила», он отправился на родную планету. Там он стал работать информатором. Ферок быстро понял, что даже такая работа может запачкать руки чужой кровью. Но это его устраивало.
- Позже Ферок узнал о Сером посреднике и решил, что прикрытие за спиной ему не помешает. К тому же, батарианцу все равно на кого работать. Главное - чтобы платили деньги и побольше.
- Однажды пробрался в лагерь к батарианцам, его посчитали новичком. Ферок видел, как пытают человека и он решил спасти его. Позднее он освободил мужчину из плена и помог ему бежать. Словил пулю вместо него. Человеком тем был Зак Шоу, который позже стал хорошим другом Ферока.
- Заполучил важную и опасную информацию, которую не передал Серому посреднику, а продал его конкурентам. В связи с этим СП начал охоту на бывшего агента. Ферок долго скрывался, но однажды понял, что охота на него прекратилась.
- Попал на Элизиум с легкой подачи Джейсона Тодда. Раньше работал вместе с ним (бывал на некоторых заданиях, иногда снабжал его информацией).
- У Ферока напрочь отсутствует понятия добра и зла. Нет, он, конечно же, может определить где одно, а где другое. Но его поступки иногда противоречат друг другу. Он может делать самые разные вещи. Мораль у батарианца также отсутствует.
- Батарианец любит травить шутки и не стесняется спать с людьми, которые так ненавистны его расе. Еще одна его привычка - курение. Он обожает эту человеческую забаву и часто курит.
4. Характер:
На выбор игрока.
5. Внешность:
На выбор игрока.
6. Пожелания, дополнения: Пожалуй единственный батарианец, которого Джейн не хочет убить.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s7.uploads.ru/VSJaT.png

1. Имя персонажа: Chimera [Химера]
2. Краткая информация:
возраст: 27 лет
пол: ж
раса: человек
класс: тень
3. Биография:
- Она является первоклассным хакером, отличным торговцем информацией и наемным убийцей. Всю информацию о себе Химера давно стерла, никто не знает кто она такая, откуда и чем занимается. Это очень загадочная личность, которую трудно поймать.
- На лице Химеры присутствует несколько татуировок, она носит темные одежды и не часто появляется на людях. Химера обычно использует потайные ходы, чтобы куда-либо пробраться. Благодаря природной гибкости, ей это дается с легкостью.
- Поговаривают, что Химера - бывший оперативник «Цербера», ступивший на дорожку справедливости. Девушка известна тем, что убивает оперативников «Цербера» и ломает разные хранилища их информации. Короче говоря, она мешает организации всеми способами и «Цербер» уже давно объявил на нее охоту.
- У Химеры много имен и обличий, только она одна знает правду о себе. Настоящее имя Химеры - Розетта Хоул, она родилась на Земле. Ее отец был оперативником «Цербера», он бросил мать ради работы. Всю жизнь Химера и ее мать страдали, они жили в бедности. Однажды Химере удалось выбраться за пределы Земли и она начала искать своего отца.
- Благодаря своим навыкам, Химере удалось пробраться в Цербер. Она действительно стала оперативником, но только для того, чтобы отомстить своему отцу. Когда она совершила убийство, убежала из организации, прихватив с собой несколько ценных данных, которые впоследствии продала.
- Ей пришлось полностью сменить внешность, чтобы обезопасить себя. Для того, чтобы полностью исчезнуть понадобилось два года. Розетта Хоул и ее мать теперь не существуют. А все, кто когда-то знал этих двоих - мертвы.
- За ее голову назначена большая награда. Однажды Джейсон Тодд охотился за Химерой, но так и не смог поймать воровку. Хотя бегал за ней достаточно долгое время.
- Залезла на Элизиум сама, она хотела украсть что-то из корабля. Химеру поймали и долгое время пытались разговорить. Тогда корабль стоял в доках Альянса и солдаты захотели проверить фрегат. Они подозревали, что бежавшая от них воровка находится на Элизиуме. Но, Джейн Дрейк не собиралась пускать военных, поэтому быстро улетела с Цитадели вместе с Химерой. Не выбрасывать же ее в космос.
- Они договорились, что высадят ее на первой же остановке. Но, Химера осталась, а капитан команды возражать не стала. И хотя Химера не пользуется огромным доверием у команды, ее вниманием не обделяют.
- Химера везде ищет для себя выгоду, она эгоистка. У нее очень высокое самомнение, но надо отдать девушке должное, она действительно бесподобна в своем деле. Помимо того, что Химера снабжает Элизиум информацией, она может взламывать системы и быть в штурмовой группе отряда.
4. Характер:
На выбор игрока.
5. Внешность: (можно картинкой)
На внешности Хлоя Фрейзер из игры Анчартед. Однако вы можете поменять внешность на ту, какую захотите.
6. Пожелания, дополнения:
Химера не совсем та, кому можно доверять и Джейн это знает. В команде эта женщина не так давно, поэтому Джейн не слишком-то ее жалует. Она конечно не ждет нож в спину или ночную гостью в своей каюте, однако присматривается к Химере и не очень ей доверяет. Возможно это связано с тем, что Химера воровка и о ней совсем ничего неизвестно. Впрочем, Дрейк надеется узнать о женщине больше, все-таки со временем секретики всплывают всегда. Так уже было и Химера вряд ли является исключением из правил.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s7.uploads.ru/KUIaf.png

1. Имя персонажа: Ren Mori [Рен Мори]
2. Краткая информация:
возраст: 27 лет
пол: ж
раса: человек
класс: инженер
3. Биография:
- Является пилотом "Элизиума".
- Рен выросла в Токио, в семье инженера и пилота. Пилотом была мать, а отец инженером. Оба родителя часто не бывали дома, но очень любили свою дочь. Отец брал ее на свою работу, а мать очень редко разрешала полетать вместе с ней. Так получилось, что Рен влюбилась в корабли и в то же время обожала возится с починкой разной техники.
- Как только ей исполнилось восемнадцать, девушка решила поступить в инженерный институт. После пяти лет обучения ее хотели пристроить в одну инженерную компанию. Рен светила карьера успешного инженера, но она отказалась от этого в пользу другой профессии. Космос манил ее и девушка решила вступить в Альянс.
- Несколько лет она обучалась в школе пилотов. Рен все схватывала налету, поэтому быстро закончила ускоренную программу и начала летать. Сначала ее ставили на грузоперевозки - обычные фрегаты, не имевшие никакого вооружения, они перевозили провизию и другие нужные товары от одной колонии к другой. Рен работала на таких кораблях год. А после наконец ее перевели на боевой фрегат.
- Ее первая и большая любовь случилась именно на этом фрегате. Она влюбилась в "Лос-Анджелес" без памяти. Фрегат стал для нее парнем, девушкой, матерью и отцом. Она любила свою птичку и не могла с ним просто так расстаться. Казалось бы, вот это все о чем мечтала Рен. Экипаж, который заменил ей семью и любимый корабль вместо мужа. Жизнь казалась ей счастливой, пока однажды она не узнала о том, что отец ее перебежал в "Цербер".
- Джеки Мори записали в террористы. Из-за этого его дочь потеряла работу. Дело в том, что отец посылал дочери письма. Он не говорил, что работает на террористов. Их переписка была самой обычной, отец переписывался с дочерью, узнавал ее дела и планы. Однако в Альянсе решили, что Рен сотрудничает с "Цербером" и является предательницей.
- Был суд. Множество судебных разбирательств на Земле. Рен отстранили от дел и она не могла больше работать пилотом. Через несколько месяцев все-таки адвокатам удалось доказать невиновность девушки. Но возвращаться в Альянс она не желала. Поначалу Рен работала на земле обычным водителем аэробасов. Но вскоре улетела на Цитадель.
- Там Рен познакомилась с видной шишкой в преступном мире. Он предложил ей работу пилота на корабле и Рен согласилась. Это был "Элизиум". Рен работала с первым владельцем корабля. А позже, когда его убила Джейн, Рен ничего не оставалось, кроме как пойти за наемницей.
- Мори полюбила корабль, он стал ей вторым домом, как и экипаж "Элизиума". Она пошла за Дрейк не только из-за того, что не хотела расставаться с кораблем, также она хотела работать на кого-то получше преступника.
- Именно Джейн научила Рен стрелять. До этого Мори даже не знала как держать эту штуку в руках.
- Рен добрая и отзывчивая девушка. Если кто-то попал в беду, она старается помочь. Часто упрашивает Джейн откликнуться на сигнал бедствия, чтобы спасти людей.
- До сих пор не разговаривает с отцом из-за того, что он работает на "Цербер". И дуется на Альянс.
4. Характер:
Добрая и отзывчивая, но зубки показать умеет.
5. Внешность: (можно картинкой)
Мако Мори (фильм Тихоокеанский рубеж)
6. Пожелания, дополнения: Рен - пилот фрегата, она не боевая единица. Но постоять за себя умеет. К штурмовой группе не причисляется.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s6.uploads.ru/3DTPh.png

1. Имя персонажа: Claire Bennet [Клэр Беннет]
2. Краткая информация:
возраст: 35 лет
пол: ж
раса: человек
класс: разрушитель.
3. Биография:
- Клэр родилась в самой обычной семье, однако сама она была далеко не самой обычной. Девушка с детства вела себя, как мальчик. Она играла в машинки, солдатиков и войнушку. В школе дружила с мальчиками и ей не нравились ни куклы, ни платья.
- В подростковом возрасте она впервые влюбилась в мальчика своего возраста. Но тот считал ее своим другом, а не объектом любви. Это было первое разочарование в жизни Беннет, но далеко не последнее.
- Через несколько лет у Клэр появилась младшая сестра, родители назвали ее Рейчел, но девушка в восемнадцать лет сменила имя на Сид, которое ей нравилось больше. С Рейчел Клэр находила общий язык и только с ней она была честна и добра. А вот с остальными - нет.
- Клэр еще в юном возрасте поняла, что людям нельзя доверять и что они не самые приятные личности. Она была недоверчивой и той еще стервой. К восемнадцати годам Клэр поменялась. Возможно неудачи в личной жизни заставили ее это сделать или что-то другое. Она стала стервозной девушкой.
- Никто не удивился, когда Клэр вступила в армию Альянса. Она была суровым солдатом, даже являясь новичком, не давала втаптывать себя в грязь. Беннет сразу же проявила свой характер и к ней никто не приставал, однако за спиной часто шептались. Впрочем, Клэр на это было наплевать.
- Она вызвалась в добровольцы и одной из первых испытала костюм разрушителя. Видеть среди грубых и сильных солдат Альянса девушку было странно, так как только она одна была представительницей слабого пола в этой программе. По крайней мере сначала. Ей было страшно и трудно, но Клэр никогда не показывала свои слабости. Она терпела и делала.
- Через несколько месяцев Клэр владела костюмом разрушителя как собственным телом. Она дослужилась до капитана Альянса и командовала людьми. Беннет не была добрым капитаном, она сурово относилась к своим, не делала поблажек. Это заставляло бояться ее и уважать, но все равно в Альянсе Клэр никто не любил. Возможно, именно поэтому она решила уйти.
- Беннет сбежала, прихватив с собой тяжелый костюм разрушителя. Ее долго искали, но Клэр будто бы пропала с радаров.
- Она нанялась на "Элизиум" почти сразу же, как сбежала из Альянса. Клэр была не самого лучшего мнения о наемниках, но побыв в их шкуре, пожив рядом с ними, мнение свое изменила.
- Два года назад с Земли забрала сестру и тоже устроила на Элизиуме. К сожалению, их дом был разрушен землетрясением, а мать с отцом погибли. И Клэр решила, что Сид будет лучше рядом со старшей сестрой, чем одной.
4. Характер:
Стервозная личность, характер Клэр волевой и сильный. Она строгая к себе и другим, однако к близким людям относится снисходительно и с добротой. Считает "Элизиум" своей новой семьей. Очень дорожит младшей сестрой.
5. Внешность: (можно картинкой)
Эмили Блант.
6. Пожелания, дополнения:


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/YOzkQ.png

1. Имя персонажа: Cid Bennet [Сид Беннет]
2. Краткая информация:
возраст: 25 лет
пол: ж
раса: человек
класс: без класса.
3. Биография:
- В восемнадцать лет Сид сменила имя. Раньше ее звали Рейчел, но она считала имя пресным и слишком старым для современного времени, поэтому поменяла его.
- Сид с раннего возраста увлекалась техникой, она любила все собирать и разбирать.
- Судьбу свою девушка связала с кораблями, но она не летала на них, она их чинила. Сид поступила в технический институт, только потому, что ей так сказали родители. В отличие от старший сестры - Клэр, она их слушалась. Девушка отучилась и стала работать в местном космопорте механиком. Она любила свою работу.
- Сид все мечтала построить собственный корабль, фрегат или корвет. Она собирала деньги и детали, но, к сожалению, за несколько лет все то, что она собрала, сгубило землетрясение.
- Два года назад в ее городе произошло сильное землетрясение. Оно унесло жизни многих людей, в том числе родителей Сид и Клэр. Сгинули и запчасти, которые она собирала для корабля. Сид была в отчаянии, она не могла смириться со смертью своих близких. Тогда с Земли ее забрала Клэр. Только она смогла вытащить сестру из депрессии.
- Сид является механиком на Элизиуме. Она может починить любую поломку в одиночку. Вот уже два года живет на корабле и ей все нравится. Хотя в тайне от сестры она мечтает научиться стрелять и тоже ходить по миссиям с командой.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
На выбор игрока.
6. Пожелания, дополнения: Сид без класса. Однако Вы можете научить ее инженерным навыкам и выбрать этот класс по ходу игры.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/EZuOU.png

1. Имя персонажа: Джон Дрейк [John Drake]
2. Краткая информация:
возраст: 37 лет
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Джон родился на два года раньше Джейн, он был старшим ребенком в семье. Их родители переезжали с места на место и таскали за собой детей. Они были заняты работой. Сначала за детьми присматривали няньки, но когда Джон стал достаточно взрослым, его оставляли с младшей сестрой. Он любил Джейн и любил возиться с ней.
- Позже родители начали летать по планетам. Они поселились в небольшой колонии, хотели остаться там на какое-то время. Но на колонию напали батарианцы, разгромили там все. Они убивали, жгли и даже насиловали. Отец и мать Джона погибли, а с сестрой его разлучил взрыв. Самому Джону еле удалось выжить. Маленький мальчик не знал что делать - то ли искать сестру, то ли ждать помощи. Но неоткуда было ее ждать.
- Его спасли солдаты Альянса, которые оставались в колонии. Позже Джона отдали в приют на Земле, где он рос до шестнадцати лет. После этого вступил в вооруженные силы Альянса.
- Он был храбрым солдатом и делал успехи, дослужился до звания лейтенанта. Пытался искать Джейн, но среди многочисленных солдат Альянса было много однофамильцев и даже таких же имен, Джон так и не смог найти сестру.
- Вскоре ему дали собственный корабль и команду, он стал капитаном корабля разведки. Мужчина вместе с отрядом проводили разведку и операции, которые требовали малого количества людей. Джон стал известным не только на Земле, но даже за пределами Млечного пути. Его узнавали в лицо, а некоторые даже автографы просили.
- Однажды на терминал мужчины пришло письмо от некой Джейн Дрейк, которая утверждала, что она его родная сестра. Поначалу брат не поверил этому, но стоило им встретиться - Джейн и Джон оказались очень похожи друг на друга и тут не был нужен тест ДНК, чтобы определить, что они брат и сестра.
- Джон сам попросил, чтобы сестру перевели на его корабль, он стал ее командиром. Но младшей не нравилось то, что над ней кто-то будет командовать. Она часто ссорилась с братом, часто опровергала его приказы и поступала так, как хочет сама. Конечно же это Джону не нравилось и он тоже ругался с сестрой.
- Однажды на их фрегат напал корабль пиратов, им удалось вывести системы из строя. Удачно захватив фрегат, пираты зашли на борт и атаковали солдат. Битва была трудной и изнурительной и, к сожалению, пираты одержали победу. В живых остались несколько человек, которых взяли в плен. Джон хотел договориться с пиратами, но Джейн была настроена иначе – она считала, что лучше подождать удобного момента и напасть. Оба они ошиблись, когда пираты начали убивать заложников. Очередь дошла и до Джона. Брат закрыл глаза, а сидящая рядом сестра напала на стрелявшего. Пуля не задела Джона, тем самым Джейн спасла его. Она пыталась бороться дальше, но девушку оглушили. Джон не сопротивлялся, он только что видел, как на его глазах погибли друзья, с которыми он прослужил на одном корабле несколько лет. А теперь в опасности была и его сестра. Мужчина взял себя в руки.
- Их отвезли в систему батарианцев, сделали их рабами. Джон и Джейн должны были работать в шахте. Джон хотел выждать, послать сигнал сос своим, но сестра решила все за него. За два дня ей удалось подговорить рабочих на бунт, она все спланировала. Джон пытался сказать ей, что это самоубийство, но Дрейк-младшая даже слушать не хотела. Он выдал сестру, потому что не хотел, чтобы в этом бунте она погибла. А ей соврал, сказав, что пытается втереться к батарианцам в доверие. Только вот через неделю она все равно устроила бунт, на этот раз ничего не сказав Джону. Они бежали вместе, но Джейн очень обиделась на брата.
- Они разошлись. Джейн не захотела возвращаться в Альянс, а вот Джон вернулся. Он пытался связаться с сестрой, но она не хотела с ним говорить. Джон беспокоился за нее, но ничего сделать не мог.
- Он продолжал служить, ему дали медаль, хотя Джон признавался, что она незаслуженная. Мужчина служил в разных частях и на разных планетах. Он долго отказывался брать под командование новый отряд, потому что все еще помнил как закончил его старый.
- В 2183 году Джон был послан вместе с небольшим отрядом проверить аванпост Альянса на далекой планете, те по какой-то причине не выходили на связь. Прибыв туда, отряд увидел лишь мертвые тела и гетов. Синтетики устанавливали странное устройство, а когда заметили отряд - напали. Тогда была настоящая бойня, Джон оказался единственным выжившим. Однако его тело сильно повредили и он мог погибнуть от ран.
- Третий отряд уже не нашел гетов, зато нашел Джона, который был при смерти. Ему оказали помощь, а вскоре доставили на станцию Гагарин. Врачи ставили ему печальные прогнозы, однако у Альянса появилась идея, как сделать так, чтобы Джон не остался калекой. Мужчина подписал контракт - ему сделают новое тело, он станет киборгом и будет служить Альянсу десять лет.
- Через несколько месяцев Джон снова встал на ноги. Ему потребовалось еще несколько, чтобы привыкнуть к новому телу. Он никогда не думал, что будет таким. Но, по крайней мере он остался жив.
- В качестве киборга Джон начал выполнять совершенно другие задания - обычно по устранению опасных преступников, либо надо было убить кого-то еще. Часто Джону такие задания не нравились и он просил командование перевести его в какой-нибудь отряд. Но Дрейку отказывали. Вскоре выяснилось, что Джон теперь принадлежит Альянсу, он собственность этой организации и не может даже уйти: вот что значит не читать мелкий шрифт под контрактами. Это очень не понравилось мужчине, поэтому он сбежал.
- Джон знал, что его будут искать. Его и правда объявили в розыск, только указали, что он опасный ИИ, созданный не Альянсом, а Цербером. За голову Джона была назначена крупная сумма кредитов. Он старался не попадаться на глаза охотникам за головами. Однажды в баре Джон увидел свою сестру. Она не узнала брата (к тому же он был в маске) и попыталась убить его. Он понял, что Джейн наемница и наверняка тоже хочет ту сумму кредитов. Но мужчина не мог сражаться с собственной сестрой, поэтому ушел от нее. Такие встречи происходили множество раз и каждый раз Джон убегал от Джейн, не вступая в бой с ней.
- Тело Джона - полностью синтетическое, хотя на первый взгляд он похож на человека, под кожей у него провода и другая синтетика. Настоящий цвет стального покрова серый, просто он покрашен в светлый цвет, под человеческую кожу. Лишь голова Джона осталась органической, но и там есть синтетика. Например, глаза. Благодаря синтетике Джон сильнее обычного человека, но слабее крогана. Его трудно убить, ранить. Смертельная рана может не убить Джона, но вывести из строя. Он сильно похож на искусственный интеллект, но все-таки это не так. Дрейк киборг, он сохранил чувства и мысли человека и это пожалуй главное, что отличает его от остальных синтетиков.
- Вскоре Джон раскрыл себя Джейн. Женщина приняла брата в свою команду, считая, что так будет лучше для них обоих.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
Я бы хотела видеть на внешности актера Криса Пратта.
6. Пожелания, дополнения:
В последние годы Джейн относилась к своему старшему брату плохо, она его чуть ли не ненавидела. А все потому, что не понимала Джона и его характер. Каждый его поступок ужасно бесил Дрейк-младшую и она кипятилась по каждому поводу. Между братом и сестрой возникали ссоры, но когда они расстались, то все улеглось. Дрейк не часто вспоминала брата, пока вновь не встретила того. После долгой разлуки она сменила гнев на милость и приняла Джона в свою команду. Джейн не знает сколько продлится перемирие и сможет ли она принять брата таким, какой он есть. Однако она думает, что мужчина по прошествии лет изменился и не будет вести себя так, как прежде.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s6.uploads.ru/kp638.png

1. Имя персонажа: Проект "Псайлок". Bianca Triki (Бьянка Трики)
2. Краткая информация:
возраст: 3 года
пол: запрограммированный женский
раса: ИИ
класс: разведчик/инженер/тень
3. Биография:
Бьянка Трики родилась тридцать лет назад на Земле. С детства она страдала болезнью, которая погубила все ее будущее. Бьянка родилась без ног, они полностью отсутствовали у нее. Мать сразу же покинула семью, когда увидела свою дочь. А вот отец любил девочку и обеспечивал ту всем, чего она просила. Мужчина был богатым бизнесменом и уделял дочери много времени. Большое состояние он потратил на то, чтобы поставить ее на протезы. Но даже протезы не могли в полной мере дать ей то, чего Бьянка желала.
Она со школьной скамьи начала увлекаться инженерией и больше всего ее интересовали роботы и искусственный интеллект. Девочка целыми днями изучала строение роботов, сидела за научными книгами и сама мечтала когда-нибудь изобрести что-то свое.
В институте она сделала первого ВИ - это была собака, основанная на технологии роботов "Фенрира". Бьянка нашла сломанную модель и решила ее починить. Конечно же собака не была боевой, обычная домашняя игрушка. Дальше - больше. Она изобретала разные умные гаджеты, десяток домашних роботов с виртуальным интеллектом, которые убирались в доме. Вскоре Бьянку заметили в Альянсе и пригласили там работать.
На двадцать пятом году жизни у нее пошли осложнения, связанные с отсутствием ног. Девушке пришлось снять протезы. Но она продолжала работать. Именно в тот момент у Бьянки возникла мысль - создать ИИ и перенести в него свое сознание. Эта мысль ее коллегам казалась сумасшедшей, они считали, что сознание перенести невозможно. Но Бьянка стояла на своем.
Она понимала, что если Альянс узнает о создании ИИ, то ее уволят. Поэтому она делала ИИ у себя дома, после работы и на выходных. Из лаборатории исчезали детали, что-то Бьянка заказывала из экстранета. Деньги отца хорошо помогали в этом деле. Она назвала свой проект "Псайлок".
Через пять лет у нее получилось сделать полноценного ИИ, с таким же телом, как и у самой Бьянки. За исключением того, что у робота были ноги. Эта работа стоила ей места в Альянсе. Узнав о том, что девушка ворует детали, начальство ее уволило. Но на тот момент Бьянке было уже все равно.
Свое "сознание" Бьянка перенесла в тело робота в самую последнюю очередь. А сознанием она называла воспоминания. Бьянка свято верила в то, что с воспоминаниями и сама она перенесется в тело ИИ. Пожилому отцу девушка завещала включить ИИ, когда самой ее уже не будет на этом свете.
Она умерла в тридцать лет от болезни, которая разъедала девушку изнутри. Никакие лекарства не помогли ей, да и сама Бьянка не желала лечиться, дело ее жизни - создание ИИ. Эта девушка была гением, но почти никто так и не узнал о том, что она создала.
Отец включил ИИ только через две недели после похорон дочери. Он был очень удивлен, когда копия обняла его. Но мужчина не мог смотреть на копию своей дочери, хотя та и пыталась сказать, что она - это и есть его дочь, которая перенесла себя в другое тело. Мужчина попросил ее уйти из дома, оставить его. Чтобы не оставлять ИИ совсем без всего, он подарил ей несколько тысяч кредитов.
Бьянка ушла. Она была раздосадована тем, как отнесся к ней отец. Она вспомнила о своей старой подруге - Джейн. Та всегда была рада девушке и говорила, что она всегда может позвонить ей, если у Бьянки случится беда. Так она и сделала.
Заявилась к Джейн прямо на корабль, проникла тайно и внедрилась в системы корабля. Она хотела помочь, улучшить фрегат. Дрейк, увидев ИИ, сначала не поняла, что случилось. Она знала, что Бьянка погибла, поэтому встретила подругу с недоверием. Позже та рассказала о том, что создала собственную копию, перенесла сознание. Джейн смутно верилось в это, но она не могла выбросить подругу за борт корабля. Пришлось довериться. В голове не укладывалось одно - как она могла перенести сознание в тело робота? Значит ли это, что девушка открыла секрет бессмертия? Позже стало понятно, что это не так. У робота были лишь воспоминания и запрограммированное поведение.
Джейн обеспечила Бьянку домом над головой, дала ей временный приют. А Бьянка помогала капитану Элизиума так, как могла. Взламывала терминалы, добывала информацию. Она обычно сидела на корабле, но совершенствовалась, читая информацию и учась по экстранету.
В какой-то момент Бьянка поняла, что на самом деле она - обычный искусственный интеллект и все те воспоминания о прошлой жизни только воспоминания. Это заставило ее системные платы перегреться, то есть она сошла с ума на некоторое время. Она не знала что делать, как себя вести и кто она вообще теперь такая? Плохой идеей было и то, что она вышла на улицу Омеги, где порешила множество людей. Поначалу она ничего не ощущала, когда убивала, но потом каким-то образом страдания других начали приносить Бьянке удовольствие. Будто она чувствовала себя живой, убивая их.
Успокоилась она лишь тогда, когда Джейн связалась с Бьянкой по интеркомму. Женщине удалось успокоить ИИ.
Вскоре Бьянка взяла себе другое имя - Псайлок. Она стала замкнутой, необщительной и тихой. Никто не знает, что на уме у ИИ, однако Бьянка никогда не подводила экипаж корабля и все еще считает Джейн своей подругой, которая не отвернулась от нее, зная, что Трики всего лишь робот.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
Я бы хотела видеть Саммер Глау в образе терминатора (из сериала).
6. Пожелания, дополнения:


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

http://s3.uploads.ru/sQM96.png

1. Имя персонажа: Джоэл Веллер (Joel Weller)
2. Краткая информация:
возраст: 40 лет
пол: м
раса: человек
класс: солдат
3. Биография:
- Родился на Земле. Его семья была далека от военных, но Джоэл с самого детства мечтал попасть в космопехи, исследовать космос и служить под началом Альянса. Это была его детская мечта. Уже подростком он твердо решил вступить в Альянс, когда закончит школу. Джоэл был мечтателем, все непостижимое и необычное удивляло его и радовало, как маленького ребенка. Впрочем, эта черта характера до сих пор осталась в нем, просто выражается не так явно.
- В 18 вступил в ВКС, но обучение проходило на Земле. А после он еще долго не мог покинуть планету, так как его отправили служить в одном из штабов Альянса. Только к двадцати пяти годам ему удалось улететь с планеты. Он служил на станции Гагарин и изредка отправлялся с разными отрядами на задания, преимущественно в разведку.
- В 30 лет его перевели на планету Элизиум. Здесь требовались силы, потому что строительство колонии продолжалось, а пираты частенько нападали на окраины. Джоэл прибыл на планету, а через два дня начался Скиллианский блиц. Он участвовал в ожесточенных боях против батарианцев.
- К сожалению, в рейдах Тешики участие не принимал. Джоэл продолжал служить на Элизиуме, обороняя колонию от одиноких пиратских кораблей и наемников, решивших поживиться. Не считая мелкие нападения и Скиллианский блиц, Джоэл тихо и мирно нес свою службу. А ему явно хотелось не этого.
- В 35 лет поженился на девушке, живущей в колонии. Они прожили два года, а после разошлись. Оказалось, что они слишком разные и поспешили связать себя узами брака. К сорока годам Джоэл остался разведенным мужчиной со званием младшего лейтенанта. Он уже думал подать в отставку и отправиться в наемники, но внезапно начальство вызвало его аж на станцию Гагарин.
- Веллеру поручили задание, причем секретное. Он должен был следить за наемниками на службе Альянса и докладывать начальству обо всем, что те делали. Также мужчина был координатором и связным между ВКС и "Элизиумом". Джоэлу не понравилось новое назначение, но он признал, что оно интереснее, чем сидеть в колонии.
- Поначалу отношения с командой не заладились. Веллера считали крысой на корабле, он это понимал и старался не контактировать с жителями корабля, говорить только по необходимости. Но вскоре к нему привыкли и он стал частью экипажа. Его также берут в штурмовой отряд, он доказал, что умелый боец и может прикрывать спины наемникам. Впрочем, ему ничего не мешает докладывать начальству обо всем, что он видит на корабле наемников.
4. Характер:
на выбор игрока
5. Внешность: (можно картинкой)
На выбор игрока.
6. Пожелания, дополнения: как вы видите, персонаж достаточно интересный, как и его взаимоотношения с командой. Он живет среди наемников, хотя сам всю жизнь был военным. Как он будет вести себя, приживется ли, либо станет врагом - все это зависит от игрока, который возьмет персонажа.


Если вы придете на эту роль, то от меня получите любовь, поддержку и аватары в профиль, если будут нужны :3 Для команды я планирую сюжет во время войны, но также не исключаю личные квесты вместе или же с каждый членом экипажа. А если на тот момент, когда вы придете, будет еще кто-то из команды, то тем лучше - есть с кем поиграть. Да и вообще, не одной командой богаты, на форуме есть еще игроки :3
От вас же я жду заинтересованность в игре и персонаже, активность, грамотность. Если вы берете роль, то не на один день, а на долгий период времени. Посты писать хотя бы два раза в неделю. Мне неважно будете ли вы общаться во флуде, главное, чтобы вы общались и планировали игру со мной и командой, поэтому будет хорошо, если у вас есть аська или скайп.

0

88

РАЗЫСКИВАЮТСЯ БЫВШИЕ ОПЕРАТИВНИКИ "ЦЕРБЕРА"

http://s6.uploads.ru/CIaG6.gif

ОТРЯД D-13 НА СТОРОНЕ АЛЬЯНСА

0

89

http://savepic.org/6028501.gifhttp://savepic.org/6017237.gif
http://savepic.org/6005973.gifhttp://savepic.org/6011093.gif
http://savepic.org/5998805.gifhttp://savepic.org/6003925.gif
http://savepic.org/5988565.gifhttp://savepic.org/5992661.gif

0

90

ОЛЕГ ПЕТРОВСКИЙ!

http://s3.uploads.ru/vKias.png

Ты нужен Церберу, чтобы завоевать Омегу!

0


Вы здесь » Морской корпус Е.И.В. » Партнерство » Mass Effect: From Ashes


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC